Gearbox的開發負責人Randy Pitchford堅定地否認,提高集中FPS的發布日期的決定( *Borderlands 4 *)受其他遊戲發佈時間表的影響,例如 *Marathon *或 *Marathon *或 *Grand Theft Auto 6 *。 Initially slated for a September 23 launch, *Borderlands 4* will now hit the shelves on September 12, available across PC, PlayStation 5, Xbox Series X and S, and Nintendo Switch 2. This 11-day shift led to speculation that it might be a strategic move to avoid competing with *GTA 6*, expected in the fall of 2025, or to steer clear of a direct clash with Bungie's *Marathon*, another co-op focused extraction射手還定於2025年9月23日。尤其是 * Borderlands 4 *將於4月30日下午2點 /下午5點在美國東部時間 /下午5點 /晚上11點 /晚上11點CEST播出。
在對猜測進行直接解決時,Pitchford上了Twitter,澄清了 *Borderlands 4 *的前進的決定純粹是由“信心”和遊戲的“發展軌跡”驅動的。他強調:“ Borderlands 4早期運輸是對遊戲和發展軌蹟的信心的100%,並得到了實際任務和錯誤查找/修復費率的支持。我們的決定實際上是其他任何產品的實際或理論發布日期的決定。”
雖然將游戲發布日期推遲並不少見,但向前釋放日期的日期卻不那麼典型。 Chris Dring,首席編輯和遊戲業務的聯合創始人對此舉表示懷疑,發推文說:“他們已經約會了。它是在日曆上,市場材料,社交資產,社交資產...將'Borderlists 4發行日期'放在Google中,它仍然說23日。肯定是一個很好的商業理由,可以改變日期。”
在早期發布的視頻消息中,Pitchford熱情地分享了新發布日期的消息,並指出:“實際上,一切都很好。
重要的是要注意, * Borderlands 4 *由Take-Two的子公司2K Games出版,該子公司還擁有Gearbox和 * Borderlands * IP。 Take-Two還是 * GTA *開發人員Rockstar的母公司。在包括首席執行官Strauss Zelnick在內的執行層面上,對公司的所有遊戲及其開發階段都有全面的了解,戰略重點是優化其發佈時間表以最大程度地提高成功。
Zelnick在2月對IGN的一次採訪中討論了Take-Two的遊戲發行方法,並強調了避免蠶食的策略。他說:“不,我想我們會計劃出一個問題。我們發現的是,當您給消費者打命中時,他們傾向於追求其他命中率。換句話說,我已經這麼多次說過,即使命中不是我們的命中,即使是我們的命中,他們也是一個好事,他們對行業的好處。在這種情況下,我們希望我們能像我們那樣的時間。消費者需要花費大量時間玩這些熱門遊戲,然後才能繼續下一個。”
在圍繞 *邊境4 *的發布日期變化的猜測中,還談論了 *GTA 6 *的潛在延遲,這些延遲可能會進入2026年初冬季或2026年第一季度。對此很好。 ”