기어 박스의 개발 책임자 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 협동 조합 중심 FPS ( *Borderlands 4 *의 출시 날짜를 발전하기로 한 결정이 *마라톤 *또는 *그랜드 절도 자동 6 *와 같은 다른 게임의 출시 일정에 영향을 받았다는 것을 확고히 부인했다. 9 월 23 일 출시로 처음으로 예정된 *Borderlands 4 *는 9 월 12 일에 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 Nintendo Switch 2에서 이용할 수있는 9 월 12 일 선반을 강타 할 예정입니다.이 11 일 교대는 2025 년 가을에 가을에 예상되는 *GTA 6 *과의 경쟁을 피하기위한 전략적 움직임이 될 것이라는 추측으로 이어졌습니다. 2025 년 9 월 23 일에 설정됩니다. 특히 Borderlands 4 *는 4 월 30 일 오후 2시 / 오후 5시 ET / 오후 11시 Cest에 자체 PlayStation Play 방송을 갖습니다.
Pitchford는 추측을 정면으로 해결하기 위해 Twitter를 방문하여 Borderlands 4 *의 발매 결정이 순전히 "신뢰"와 게임의 "개발 궤적"에 의해 주도되었음을 분명히했습니다. 그는 "Borderlands 4 배송 초기에는 실제 작업 및 버그 찾기/수정 속도로 뒷받침 된 게임 및 개발 궤적에 대한 신뢰의 결과는 100%입니다. 우리의 결정은 다른 제품의 실제 또는 이론적 출시일에 대해 0%입니다."
게임 릴리스 날짜를 뒤로 밀기는 드문 일이 아니지만 릴리스 날짜를 앞으로 옮기는 것은 덜 전형적인 일입니다. 게임 비즈니스의 편집장이자 공동 창립자 인 크리스 드링 (Chris Dring)은 움직임에 대한 회의론을 표명했다.
비디오 메시지에서 발표 된 비디오 메시지에서, 피치 포드는 새로운 릴리스 날짜의 뉴스를 열정과 공유했습니다.
* Borderlands 4 *는 Gearbox 및 * Borderlands * IP를 소유 한 Take-Two의 자회사 인 2K Games에서 게시한다는 점에 유의해야합니다. Take-Two는 또한 * GTA * 개발자 Rockstar의 모회사입니다. CEO Strauss Zelnick을 포함한 경영진 수준에서는 모든 회사의 게임과 개발 단계에 대한 포괄적 인 이해가 있으며, 출시 일정을 최적화하여 성공을 극대화하는 데 전략적으로 중점을두고 있습니다.
IGN과의 2 월 인터뷰에서 Zelnick은 Take-Two의 게임 릴리스에 대한 접근 방식을 논의하여 식인종 화를 피하기위한 전략을 강조했습니다. "아니요, 우리는 문제가되지 않기 위해 릴리스를 계획 할 것이라고 생각합니다. 그리고 우리가 찾은 것은 소비자 히트 곡을주는 데 관심이있는 경향이 있습니다. 다시 말해서, 히트가 우리의 것이 아니라는 것이 좋을 때, 우리는 우리가 히트가 우리가 우리의 좋은 일이기를 희망합니다. 소비자는 다음 경기를 계속하기 전에이 히트 게임을하는 데 많은 시간을 할애해야합니다. "
Borderlands 4 *의 출시 날짜 교대 주변의 추측 속에서, *GTA 6 *에 대한 잠재적 지연에 대한 이야기가 있습니다.이 초기 겨울 또는 2026 년 1/4 분기로 미끄러질 수 있습니다. Zelnick, Zelnick, gta 6 *에 대한 2025 년 가을 릴리스에 대한 자신감에 대해 신뢰할 때, "gta 6 *에 대한 응답에 대한 신뢰에 대해 물었을 때,"봐, 슬립 즈의 위험과 나는 정말로 잘 말해서, 나는 gta 6 *에 응답했습니다. 그것에 대해. "