Рэнди Питчфорд, руководитель разработки в Gearbox, твердо отрицал, что решение о том, чтобы продвинуть дату выпуска FPS, ориентированных на кооператив, *Borderlands 4 *, повлияло графики выпуска других игр, таких как *Marathon *или *Grand Theft Auto 6 *. Initially slated for a September 23 launch, *Borderlands 4* will now hit the shelves on September 12, available across PC, PlayStation 5, Xbox Series X and S, and Nintendo Switch 2. This 11-day shift led to speculation that it might be a strategic move to avoid competing with *GTA 6*, expected in the fall of 2025, or to steer clear of a direct clash with Bungie's *Marathon*, another co-op focused extraction shooter also Установлен на 23 сентября 2025 года. Примечательно, что * Borderlands 4 * будет иметь свою собственную PlayStation State Play Trancment 30 апреля в 14:00 по тихоокеанскому времени / 5 вечера по восточному времени / 11 вечера CEST.
Обращаясь к лобовым спекуляциям, Питчфорд отправился в Twitter, чтобы уточнить, что решение о выпуске «Borderlands 4 *» было исключено из-за «уверенности» и «траекторию развития» игры. Он подчеркнул: «Ранние пограничные подарки 4 на 100% - результат уверенности в игре и траектории развития, поддерживаемых фактическими задачами и тарифами об ошибках/исправлениях. Наше решение - буквально 0% о фактической или теоретической дате запуска любого другого продукта».
Несмотря на то, что даты выпуска игры нередко отодвигаются, перемещение даты выпуска вперед менее типично. Крис Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, выразил скептицизм по поводу этого хода, твитнуть: «Они вышли с датой. Это в календарях, рыночных материалах, социальных активах ... Поместите дату выхода Borderlands 4, и он по-прежнему говорит 23 сентября. Конечно, должна быть хорошая коммерческая причина, чтобы изменить дату».
В выпущенном видео-сообщениях, выпущенном рано, Питчфорд поделился новостями о новой дате релиза с энтузиазмом, заявив: «На самом деле все идет отлично.
Важно отметить, что * Borderlands 4 * публикуется 2K Games, дочерней компанией Take-Two, которая также владеет коробкой передач и * Borderlands * IP. Take-Two также является материнской компанией * GTA * Developer Rockstar. На исполнительном уровне, в том числе генерального директора Strauss Zelnick, есть полное понимание всех игр компании и этапов их разработки, с стратегическим акцентом на оптимизацию графиков их выпуска, чтобы максимизировать успех.
В февральском интервью с IGN Zelnick обсудил подход Take-Two к выпускам игр, подчеркивая стратегию избегания каннибализации. Он заявил: «Нет, я думаю, что мы планируем релизы, чтобы не иметь этой проблемы. И мы обнаружили, что когда вы даете потребителям хиты, они, как правило, заинтересованы в том, чтобы преследовать другие хиты. Другими словами, я говорил это много раз, даже когда хиты не наше, они хороши для отрасли. Потребитель должен потратить много времени на игру в эти хитовые игры, прежде чем они перейдут к следующему ».
Среди спекуляций, касающихся смены даты выпуска Borderlands 4 *, есть также разговоры о потенциальных задержках для *gta 6 *, которые могут проскочить в раннюю зиму или первую четверть 2026 года. Зелник, когда его спросили о уверенности в том, чтобы попасть в выпуск осени 2025 года для *GTA 6 *, отвечали качевидно: «Посмотрите, что всегда есть риск, и я думаю о том, что вы, как вы думаете, в ближайшее время. это."