El equipo de Bloober, el estudio detrás del aclamado Remake de Silent Hill 2, recientemente reveló un concepto intrigante: un juego de terror de supervivencia de Lord of the Rings. Si bien el proyecto nunca avanzó más allá de la etapa conceptual debido a problemas de licencia, la idea de un juego de terror sombrío y de la tierra media cautivó a los fanáticos y desarrolladores por igual.
El director del juego Mateusz Lenart, en un podcast reciente de Bonfire Conversations, discutió el concepto abandonado. Describió una visión de una experiencia de terror de supervivencia explorando los aspectos más oscuros y más aterradores del mundo de Tolkien. El potencial de tal juego, impulsado por la rica tradición y las narrativas oscuras dentro de las obras de Tolkien, es innegable. Los fanáticos están ampliamente de acuerdo en que el potencial atmosférico es inmenso.
Actualmente, el enfoque del equipo de Bloober está en su nuevo proyecto, Cronos: The New Dawn , y posibles colaboraciones futuras con Konami en títulos de Silent Hill. Si el estudio volverá a visitar el concepto de terror de El señor de los anillos sigue siendo incierta, pero la perspectiva de un juego con imágenes aterradoras de Nazgûl o Gollum continúa intrigando.