Bloober Team, o estúdio por trás do aclamado Silent Hill 2 Remake, revelou recentemente um conceito intrigante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. Embora o projeto nunca tenha progredido além do estágio de conceito devido a problemas de licenciamento, a ideia de um jogo de terror sombrio ambientado na Terra Média cativou fãs e desenvolvedores.
O diretor do jogo Mateusz Lenart, em um podcast recente do Bonfire Conversations, discutiu o conceito abandonado. Ele descreveu a visão de uma experiência de terror de sobrevivência explorando os aspectos mais sombrios e aterrorizantes do mundo de Tolkien. O potencial para tal jogo, alimentado pela rica tradição e pelas narrativas sombrias das obras de Tolkien, é inegável. Os fãs concordam amplamente que o potencial atmosférico é imenso.
Atualmente, o foco da Bloober Team está em seu novo projeto, Cronos: The New Dawn, e em possíveis colaborações futuras com a Konami em títulos de Silent Hill. Ainda não se sabe se o estúdio revisitará o conceito de terror do Senhor dos Anéis, mas a perspectiva de um jogo com imagens aterrorizantes de Nazgûl ou Gollum continua a intrigar.