ゲームディレクターのMateusz Lenartは、最近のBonfire Conversations Podcastで、放棄された概念について議論しました。 彼は、トールキンの世界のより暗く、より恐ろしい側面を探求する生存ホラー体験のビジョンについて説明しました。 Tolkienの作品内の豊かな伝承と暗い物語に支えられた、そのようなゲームの可能性は否定できません。 ファンは、大気の可能性が計り知れないことに広く同意しています
現在、Bloober Teamの焦点は、新しいプロジェクト、Cronos:The New Dawn
、およびSilent HillのタイトルでKonamiとの将来の将来のコラボレーションにあります。 スタジオがロードオブザリングのホラーコンセプトを再訪するかどうかは不確実なままですが、ナズギルまたはゴラムの恐ろしいイメージを特徴とするゲームの見通しは興味深いものです。