Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила интригующую концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя из-за проблем с лицензированием проект так и не продвинулся дальше стадии концепции, идея мрачного хоррора о Средиземье очаровала как фанатов, так и разработчиков.
Директор игры Матеуш Ленарт в недавнем подкасте Bonfire Conversations обсудил заброшенную концепцию. Он описал видение ужаса выживания, исследующего более темные и устрашающие аспекты мира Толкина. Потенциал такой игры, подпитываемый богатыми знаниями и мрачными повествованиями в произведениях Толкина, неоспорим. Фанаты сходятся во мнении, что потенциал атмосферы огромен.
В настоящее время команда Bloober сосредоточена на своем новом проекте Cronos: The New Dawn и возможном будущем сотрудничестве с Konami над играми Silent Hill. Будет ли студия возвращаться к концепции ужасов «Властелина колец», остается неясным, но перспектива игры с ужасающими образами Назгула или Голлума продолжает интриговать.