La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony falla, dejando a los fanáticos decepcionados. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 ha fracasado dramáticamente, lo que resultó en la abrupta cancelación de nueve proyectos. Esta decisión ha provocado una reacción violenta de los jugadores.
En 2022, el entonces presidente Jim Ryan presentó la ambiciosa visión de Sony, con el objetivo de adaptarse al panorama de juegos en evolución. Sin embargo, este cambio planteó preocupaciones entre los jugadores preocupados por una posible negligencia de los títulos de un solo jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, Sony ahora ha cancelado una parte significativa de sus servicios planificados.
Mientras que HellDivers 2 demostró ser exitosos, proyectos de alto perfil como The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web , y un título de God of War desarrollado por BluePoint Games han sido desechados, junto con Concord,Payback, y varios otros títulos no anunciados.
canceló los juegos de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War (juegos de bluePoint)
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Metal retorcido (FiresSprite)
- Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyecto de redes (juegos de desviación)
Las cancelaciones afectan principalmente el impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La crítica está aumentando, y muchos sugieren tendencias priorizadas de Sony sobre sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games, entre otros, enfrentan demoras significativas.