Амбициозная стратегия Sony в качестве стратегии услуг, в результате чего поклонники разочарованы. План компании по выпуску 12 игровых услуг к 2025 году резко оказал неприятные последствия, что привело к резкой отмене девяти проектов. Это решение вызвало значительную негативную реакцию со стороны геймеров.
В 2022 году тогдашний президент Джим Райан представил амбициозное видение Sony, стремясь адаптироваться к развивающемуся игровому ландшафту. Тем не менее, этот сдвиг выразил обеспокоенность среди игроков, обеспокоенных потенциальным пренебрежением однопользовательских названий. Несмотря на гарантии обратного, Sony теперь отменила значительную часть своих запланированных услуг.
В то время как Helldivers 2 оказались успешными, громкими проектами, такими как Последние из нас: Factions , Человек-паук: великая сеть , и «Бог войны», разработанный Bluepoint Games, были отменены вместе с Concord,Payback*и несколько других безвиновных названий.
отменил игры Sony:
- Согласованность (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (бессонница)
- Скрученный металл (Firesprite)
- без предупреждения Fantasy Game (London Studio)
- окупаемость (Bungie)
- сетевой проект (Deviation Games)
Отмена в первую очередь влияет на толкание Sony на рынок игры как услуга. Критика растут, и многие предполагают, что Sony приоритетные тенденции по сравнению с ее основными сильными сторонами и установленными франшизами. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, среди прочего, сталкиваются с значительными задержками.