Sonyの野心的なゲームとしての戦略が揺れ動き、ファンは失望させました。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は、劇的に裏目に出ており、9つのプロジェクトが突然キャンセルされました。この決定は、ゲーマーからの重要な反発を引き起こしました。
2022年、当時のジム・ライアン大統領は、進化するゲームの状況に適応することを目指して、ソニーの野心的なビジョンを発表しました。しかし、このシフトは、シングルプレイヤータイトルの潜在的な無視を心配しているプレイヤーの間で懸念を引き起こしました。反対の保証にもかかわらず、ソニーは計画されたサービスの大部分をキャンセルしました。
Helldivers 2 は、 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびA God of War BluePoint Gamesのような成功した、著名なプロジェクトを証明しました。 concord、payback、およびその他のいくつかの未解決のタイトル。
キャンセルされたソニーゲーム:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- 戦争の神(ブルーポイントゲーム)
- スタジオのマルチプレイヤーゲームを曲げます
- 私たちの最後:派ions
- スパイダーマン:グレートウェブ(Insomniac Games)
- ねじれた金属(Firesprite)
- 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
- 見返り(バンジー)
- ネットワーキングプロジェクト(逸脱ゲーム)
キャンセルは、主にソニーのサービスとしてのゲーム市場へのプッシュに影響を与えます。批判は高まっており、多くの人が、ソニーがその中核的な強みと確立されたフランチャイズよりも優先された傾向を示唆しています。 Bend StudioやBluepoint Gamesのプロジェクトは、とりわけ大きな遅れに直面しています。