A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony vacila, deixando os fãs decepcionados. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 foi dramaticamente pela culatra, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos. Esta decisão provocou uma reação significativa dos jogadores.
Em 2022, o então presidente Jim Ryan revelou a visão ambiciosa da Sony, com o objetivo de se adaptar ao cenário de jogos em evolução. No entanto, essa mudança levantou preocupações entre os jogadores preocupados com uma potencial negligência dos títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony agora cancelou uma parcela significativa de seus serviços planejados.
Enquanto Helldivers 2 se mostrou bem-sucedido e de alto perfil como The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e um título God of War desenvolvido por jogos BluePoint foram descartados, juntamente com Concord,Payback, e vários outros títulos sem aviso prévio.
jogos da Sony cancelados:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- God of War (BluePoint Games)
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projeto de rede (jogos de desvio)
Os cancelamentos afetam principalmente o esforço da Sony no mercado de jogos como serviço. As críticas estão aumentando, com muitos sugerindo que a Sony priorizou tendências sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, entre outros, enfrentam atrasos significativos.