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Steam Avances de mazos 'Romancing SaGa 2'

by George Jan 20,2025

Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de sus numerosos lanzamientos en consolas anteriores. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas y lo traté como un JRPG típico. Ahora, soy un gran fan de SaGa (¡como lo demuestra la foto a continuación!) y me emocionó el reciente anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa para Switch, PC. y PlayStation.

Para esta reseña, jugué la demo de Steam Deck de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven y entrevisté a su productor, Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Hablamos del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, café y más. La entrevista fue grabada en video, transcrita y editada para mayor brevedad.

TouchArcade (TA): Habiendo rehecho el querido Trials of Mana, y ahora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, otro clásico, ¿cómo funciona? ¿Cómo se siente?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix: son títulos legendarios de Squaresoft. Rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos tienen casi 30 años y ofrecen amplias oportunidades de mejora. Fue una experiencia gratificante.

Romancing SaGa 2 es único, con sistemas que siguen siendo innovadores en la actualidad. Incluso después de 30 años, su singularidad lo convierte en un remake convincente y atractivo para los jugadores modernos.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante (¡terminé un juego en los primeros diez minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo equilibraste la fidelidad al original con la accesibilidad? Muchos jugadores experimentarán SaGa por primera vez con las imágenes actualizadas de este remake.

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida. Muchos fanáticos incondicionales lo consideran esencial para la experiencia SaGa. Sin embargo, la dificultad también presenta una barrera de entrada para los recién llegados. Muchos conocen la serie pero no la han jugado debido a la dificultad percibida.

Nuestro objetivo era complacer tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos. ¿La solución? Múltiples niveles de dificultad: normal y casual. Normal está dirigido a los fanáticos de los juegos de rol estándar, mientras que casual permite a los jugadores concentrarse en la historia. Nuestro equipo incluía a los principales fans de SaGa, lo que garantiza un enfoque equilibrado. Piensa en ello como añadir miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia y el modo casual es la miel.

TA: ¿Cómo lograste equilibrar la entrega de la experiencia original a los veteranos con la incorporación de mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué funciones modernizar sin dejar de afrontar el desafío?

ST: La serie SaGa no se trata solo de dificultad; se trata del desafío de entender el juego. El original carecía de información visible, como las debilidades y defensas del enemigo. Esto no fue necesariamente difícil, pero sí injusto. Para la nueva versión, hicimos visible esta información, creando una experiencia más justa y agradable. Abordamos otras áreas que eran demasiado difíciles en el original, centrándonos en la equidad y las expectativas de los jugadores modernos.

TA: La demostración de Steam Deck funcionó excepcionalmente bien. Teniendo en cuenta tu experiencia con Trials of Mana en varias plataformas (PlayStation 4, Switch, dispositivos móviles), ¿el juego se optimizó específicamente para Steam Deck?

ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck.

TA: ¿Cuánto duró el desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que aplicaste a Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nos enseñó lo que los jugadores quieren en una nueva versión. Por ejemplo, en cuanto a las bandas sonoras, los instrumentistas generalmente prefieren arreglos fieles a los originales, pero con calidad mejorada debido a la tecnología moderna. Ofrecimos elegir entre pistas originales y reorganizadas, una característica bien recibida e incluida en Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

También aprendimos sobre las preferencias visuales. El estilo de Mana es más adorable; El de SaGa es más serio y realista. Usamos efectos de iluminación en SaGa para Achieve una apariencia realista, diferente de las sombras basadas en texturas utilizadas en Mana. Aprovechamos la experiencia pasada pero también innovamos para esta nueva versión.

En este punto, agradecí a Tatsuke y al equipo por el video "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana finalmente se lanzó para dispositivos móviles. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?

ST: No hay planes actuales para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST: No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti.

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demostración fue emocionante pero también un poco preocupante. El avance se veía increíble, pero no estaba seguro de la compatibilidad con Steam Deck. ¡Afortunadamente, es excelente! Las pocas horas que pasé con la demostración me hicieron reconsiderar la posibilidad de adquirirla en PS5 o Switch. Es así de bueno en Steam Deck.

El juego se ve y suena fantástico. El remake introduce gradualmente mecánicas de batalla, estadísticas, etc. Para los veteranos, hay mejoras en la calidad de vida, un flujo de combate refinado y nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es una bienvenida introducción a la serie SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero conservan la experiencia central de Romancing SaGa 2. Incluso en la dificultad más difícil, el desafío persiste.

Las imágenes superaron las expectativas. Me encantó el remake de Trials of Mana, pero Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven podría ser incluso mejor (posiblemente debido a mi preferencia por el juego original). El puerto para PC en Steam Deck es sorprendentemente impresionante. El juego ofrece amplias configuraciones: modo de pantalla, resolución (compatible con 720p en Steam Deck), velocidad de fotogramas (de 30 a ilimitada), sincronización vertical, resolución dinámica, ajustes preestablecidos de gráficos, suavizado, filtrado de texturas, calidad de sombras y renderizado de modelos 3D. resolución. Maximicé la mayoría de las configuraciones y logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED.

Utilicé audio en inglés para mi primera reproducción. La actuación de voz es buena, pero probablemente probaré el japonés más adelante. La nueva versión combina con éxito características modernas con la sensación clásica de SaGa.

Espero ansiosamente el lanzamiento completo y planeo probar la demostración de la consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto animará a más jugadores a explorar la serie SaGa. Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.

(Las entrevistas anteriores mencionadas se omiten por motivos de brevedad).

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