Muitos jogadores de longa data descobriram a série SaGa através de seus inúmeros lançamentos em consoles anteriores. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente tive dificuldades, tratando-o como um JRPG típico. Agora, sou um grande fã de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo!), e fiquei emocionado com o recente anúncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo para Switch, PC e PlayStation.
Para esta análise, joguei a demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck e entrevistei seu produtor, Shinichi Tatsuke (também por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos o jogo, as lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, café e muito mais. A entrevista foi gravada em vídeo, transcrita e editada por questões de brevidade.
TouchArcade (TA): Tendo refeito o amado Trials of Mana, e agora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, outro clássico, como funciona se sente?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix – são títulos lendários da Squaresoft. Refazê-los é uma honra incrível. Ambos os jogos têm quase 30 anos, oferecendo amplas oportunidades de melhoria. Foi uma experiência gratificante.
Romancing SaGa 2 é único, com sistemas que permanecem inovadores até hoje. Mesmo depois de 30 anos, sua singularidade o torna um remake atraente, atraente para os jogadores modernos.
TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador (terminei o jogo nos primeiros dez minutos!). O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com a acessibilidade? Muitos jogadores experimentarão SaGa pela primeira vez com os visuais atualizados deste remake.
ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida. Muitos fãs hardcore consideram isso essencial para a experiência SaGa. No entanto, a dificuldade também representa uma barreira à entrada de recém-chegados. Muitos conhecem a série, mas não a jogaram devido à percepção de dificuldade.
Nosso objetivo era agradar tanto jogadores veteranos quanto novos. A solução? Múltiplas configurações de dificuldade: normal e casual. Normal atende aos fãs de RPG padrão, enquanto casual permite que os jogadores se concentrem na história. Nossa equipe incluiu fãs do SaGa, garantindo uma abordagem equilibrada. Pense nisso como adicionar mel a um curry picante – a dificuldade do jogo original é o tempero, e o modo casual é o mel.
TA: Como você equilibrou a entrega da experiência original para veteranos e a incorporação de melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar, mantendo o desafio?
ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; trata-se do desafio de entender o jogo. O original carecia de informações visíveis, como fraquezas e defesas inimigas. Isso não foi necessariamente difícil, mas injusto. Para o remake, tornamos essas informações visíveis, criando uma experiência mais justa e divertida. Abordamos outras áreas que eram excessivamente difíceis no original, focando na justiça e nas expectativas dos jogadores modernos.
TA: A demonstração do Steam Deck funcionou excepcionalmente bem. Considerando sua experiência com Trials of Mana em diversas plataformas (PlayStation 4, Switch, mobile), o jogo foi otimizado especificamente para Steam Deck?
ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck.
TA: Quanto tempo durou o desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.
TA: O que você aprendeu com o remake de Trials of Mana que você aplicou em Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana nos ensinou o que os jogadores querem em um remake. Por exemplo, em relação às trilhas sonoras, os músicos geralmente preferem arranjos fiéis aos originais, mas com qualidade melhorada devido à tecnologia moderna. Oferecemos uma escolha entre faixas originais e reorganizadas, um recurso bem recebido e incluído em Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.
Também aprendemos sobre preferências visuais. O estilo de Mana é mais adorável; O de SaGa é mais sério e realista. Usamos efeitos de iluminação em SaGa para Achieve uma aparência realista, diferente das sombras baseadas em textura usadas em Mana. Aproveitamos a experiência passada, mas também inovamos para este remake.
Neste ponto, agradeci a Tatsuke e à equipe pelo vídeo "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Trials of Mana eventualmente lançado para dispositivos móveis. Existem planos para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no celular ou Xbox?
ST: Nenhum plano atual para essas plataformas.
TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?
ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.
Agradecimentos a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti.
Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck
Receber uma chave Steam para a demo foi emocionante, mas também um pouco preocupante. O trailer parecia incrível, mas eu não tinha certeza sobre a compatibilidade do Steam Deck. Felizmente, é excelente! As poucas horas que passei com a demo me fizeram reconsiderar colocá-la no PS5 ou Switch. É muito bom no Steam Deck.
O jogo parece fantástico. O remake introduz gradualmente mecânicas de batalha, estatísticas, etc. Para os veteranos, há melhorias na qualidade de vida, fluxo de combate refinado e novas opções de áudio. Para os novatos, é uma introdução acolhedora à série SaGa. Os visuais melhoram a acessibilidade, mas mantêm a experiência central de Romancing SaGa 2. Mesmo na dificuldade mais difícil, o desafio permanece.
O visual superou as expectativas. Adorei o remake de Trials of Mana, mas Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pode ser ainda melhor (possivelmente devido à minha preferência pelo jogo original). A porta para PC no Steam Deck é surpreendentemente impressionante. O jogo oferece configurações extensas: modo de tela, resolução (suporte a 720p no Steam Deck), taxa de quadros (30 a ilimitado), v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e renderização de modelo 3D resolução. Maximizei a maioria das configurações, alcançando 90fps quase bloqueados em 720p no meu Steam Deck OLED.
Usei áudio em inglês na minha primeira jogada. A dublagem é boa, mas provavelmente tentarei o japonês mais tarde. O remake combina com sucesso recursos modernos com a sensação clássica do SaGa.
Aguardo ansiosamente o lançamento completo e pretendo experimentar a demonstração do console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório para os fãs de RPG. Esperançosamente, isso encorajará mais jogadores a explorar a série SaGa. Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.
(Entrevistas anteriores mencionadas foram omitidas por questões de brevidade.)