Patch 7 de Baldur's Gate 3 : un million de mods et ce n'est pas fini !
Le très attendu patch 7 de Larian Studios pour Baldur's Gate 3 a déclenché un raz-de-marée de mods créés par la communauté. La réponse a été phénoménale.
Le PDG de Larian, Swen Vincke, a lui-même tweeté à propos de l'incroyable adoption, déclarant que plus d'un million de mods avaient été installés dans les 24 heures suivant la sortie du 5 septembre. Ce chiffre a été rapidement dépassé, le fondateur de mod.io, Scott Reismanis, faisant état de plus de 3 millions d'installations et ce n'est pas fini !
L'impact du patch 7 s'étend au-delà du simple nombre de mods. Il a introduit un nouveau contenu important, notamment des fins maléfiques, un écran partagé amélioré et, surtout, le propre gestionnaire de modules intégré de Larian. Cet outil simplifié permet aux joueurs de parcourir, d'installer et de gérer facilement les mods directement dans le jeu.
Les outils de modding existants, accessibles via Steam, permettent aux moddeurs de créer leurs propres récits en utilisant le langage de script Osiris de Larian. Ces outils permettent le chargement de scripts personnalisés et le débogage de base, avec des capacités de publication directe.
Pour l’avenir, Larian poursuit activement le modding multiplateforme, un objectif ambitieux mais crucial. Tout en donnant initialement la priorité à la version PC, le studio prévoit d'étendre le support aux consoles après des tests approfondis et des processus de soumission. Cette approche progressive permet d'identifier et de résoudre rapidement tout problème potentiel.
Le patch 7 a également apporté une multitude d'autres améliorations : une interface utilisateur raffinée, de nouvelles animations, des options de dialogue étendues, de nombreuses corrections de bugs et des améliorations de performances. Avec d'autres mises à jour à l'horizon, nous prévoyons d'autres nouvelles concernant les ambitions de modding multiplateforme de Larian.