Baldur's Gate 3, aktualizacja 7: milion modów i ich liczba wciąż rośnie!
Wyczekiwana łatka nr 7 firmy Larian Studios do gry Baldur's Gate 3 wywołała falę modów tworzonych przez społeczność. Odzew był fenomenalny.
Dyrektor generalny firmy Larian, Swen Vincke, sam napisał na Twitterze o niesamowitym zainteresowaniu, stwierdzając, że w ciągu 24 godzin od premiery 5 września zainstalowano ponad milion modów. Liczba ta została szybko przekroczona, a założyciel mod.io Scott Reismanis odnotował ponad 3 miliony instalacji i liczba ta wciąż rośnie!
Wpływ łatki 7 wykracza poza samą liczbę modów. Wprowadzono znaczącą nową zawartość, w tym złe zakończenia, ulepszony podzielony ekran i, co najważniejsze, własny, zintegrowany menedżer modów Lariana. To usprawnione narzędzie umożliwia graczom łatwe przeglądanie, instalowanie i zarządzanie modami bezpośrednio w grze.
Istniejące narzędzia do modowania, dostępne za pośrednictwem Steam, umożliwiają modderom tworzenie własnych narracji przy użyciu języka skryptowego Osiris firmy Larian. Narzędzia te umożliwiają ładowanie niestandardowych skryptów i podstawowe debugowanie z możliwością bezpośredniego publikowania.
Patrząc w przyszłość, Larian aktywnie pracuje nad modowaniem na wielu platformach, co jest ambitnym, ale kluczowym celem. Choć początkowo traktowano priorytetowo wersję na PC, studio planuje rozszerzyć wsparcie na konsole po dokładnych testach i procesach przesyłania. To etapowe podejście pozwala na wczesną identyfikację i rozwiązanie wszelkich potencjalnych problemów.
Łatka 7 wprowadziła także wiele innych ulepszeń: ulepszony interfejs użytkownika, nowe animacje, rozszerzone opcje dialogowe, liczne poprawki błędów i ulepszenia wydajności. W miarę jak na horyzoncie pojawia się więcej aktualizacji, spodziewamy się kolejnych wiadomości na temat ambicji Larian w zakresie modowania na wielu platformach.