Résumé
- Nintendo a exclu les développeurs individuels des studios rétro dans les crédits pour Donkey Kong Country Returns HD.
- Cette pratique de condensation des crédits dans les jeux remasterisés a déjà été critiqué par les développeurs.
La sortie à venir de Donkey Kong Country Returns HD a suscité la controverse car il a été confirmé que les développeurs originaux des studios rétro ont été omis des crédits complets de la version remasterisée. Présenté pour la sortie le 16 janvier 2025, cette version remasterisée du plateforme Wii 2010 devrait apporter le jeu bien-aimé aux propriétaires de Nintendo Switch.
Le Switch Nintendo se distingue comme l'une des principales plates-formes pour les jeux rétro, grâce à sa portabilité et sa vaste bibliothèque de titres classiques. Nintendo a adopté la tendance de la remasterisation et de la refonte des jeux emblématiques, de les améliorer avec de nouveaux contenus et des graphiques améliorés pour ravir les fans de longue date et les nouveaux joueurs. Les sorties récentes incluent le remake amélioré de Super Mario RPG , Remasters of the Advance Wars , et des titres narratifs encore moins connus comme la série Famicom Detective Club .
Cependant, l'excitation entourant Donkey Kong Country Returns HD est tempérée par la nouvelle que Nintendo a exclu le personnel de Retro Studios, qui a développé le jeu Wii 2010 original, à partir des crédits complets de la version remasterisée. Selon Nintendo Life , les crédits ne reconnaissent que l'équipe de Forever Entertainment, responsable du portage et de l'amélioration du jeu, y compris le contenu de la version 3DS, pour le Switch. Au lieu de répertorier les crédits complets pour les studios rétro, l'écran des crédits indique simplement que le jeu remasterisé est "basé sur le travail du personnel de développement original".
Nintendo omet les studios rétro de Donkey Kong Country Returns HD Crédits
Cette décision de condenser les crédits est conforme à l'approche de Nintendo pour d'autres rééditions basées sur le commutateur. En 2023, Zoid Kirsch, un ancien programmeur et ingénieur de gameplay senior chez Retro Studios pour les deux premiers jeux Metroid Prime , a critiqué publiquement Nintendo pour ne pas inclure les crédits originaux complets dans Metroid Prime Remastered . Kirsch a exprimé son sentiment de «déception» par le choix de Nintendo d'exclure les noms d'anciens membres des studios rétro qui n'étaient pas impliqués dans le développement du remaster. D'autres développeurs ont fait écho à ses sentiments, étiquetant l'exclusion des équipes originales de remaster et des crédits de remake comme «mauvaise pratique».
Le créditage est un problème essentiel dans l'industrie du jeu, car les crédits jouent un rôle important dans l'avancement des carrières des développeurs de jeux. Même dans le domaine des titres remasterisés, la reconnaissance des développeurs originaux est considérée comme un geste de respect et d'appréciation pour leurs contributions. Nintendo a également fait face à des accusations de non-respect des traducteurs de crédit et d'imposer des accords restrictifs non divulgatrices sur des partenaires de traduction, les empêchant de divulguer leur implication dans des séries majeures comme The Legend of Zelda . Alors que de plus en plus de développeurs et de fans expriment leurs préoccupations concernant les pratiques de crédits inappropriées, il y a une pression croissante sur les éditeurs, notamment Nintendo, pour réviser leurs politiques.