Le contrôle a été couronné le jeu d'IGN de l'année en 2019, et en tant que l'un des éditeurs qui a voté pour cela, j'ai d'abord abordé l'annonce par Remedy d'un jeu multijoueur avec le scepticisme. Remède, un studio réputé pour fabriquer des récits solo immersifs dans des jeux à la troisième personne, s'est aventuré dans le royaume multijoueur avec FBC: Firebreak. Ce tireur à la première personne du PVE à trois joueurs se déroule six ans après le contrôle, et après avoir été témoin d'une démo sans intervention, mes doutes ont été rapidement dissipés. Firebreak se démarque comme un titre rafraîchissant et original dans un marché bondé, offrant une tournure unique sur le genre avec son approche délicieusement excentrique. Contrairement à de nombreux jeux modernes qui exigent un temps de jeu étendu, Firebreak, comme l'indique le directeur de jeu Mike Kayatta, ne vise pas à transformer les jeux en deuxième emploi. "Nous ne sommes pas sur les enregistrements quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons pas donner à personne un deuxième emploi", déclare Kayatta, un sentiment qui résonne bien avec les joueurs qui cherchent de flexibilité dans leurs horaires de jeu.
FBC: Firebreak est conçu comme un FPS coopératif à trois joueurs qui promet une expérience sans tracas. Vous pouvez plonger pour une session rapide de 20 minutes ou vous attarder pendant quelques heures, avec des déverrouilles avantageuses et de nouvelles combinaisons de caractères garantissant que chaque course est fraîche. Le paramètre? Vous êtes de retour dans la maison la plus âgée, armée d'une gamme d'armes bizarres, jouant en tant que bénévoles des premiers intervenants pour s'attaquer à de graves troubles. Pensez aux secrétaires, aux Rangers et à d'autres professions "normales" qui montent dans l'assiette - envisagenable, mais essentielle.
FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran
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Lors de la connexion, vous sélectionnez un travail (mission) et un kit de crise (chargement), en définissant le niveau de menace (difficulté) et le niveau de dégagement pour déterminer le nombre de zones que vous naviguez. Ces zones sont séparées par des portes de confinement, chacune conduisant à l'étape suivante du travail. Dans la démo, j'ai vu la mission "Paper Chase" définie dans une section de bureau apparemment ordinaire du bâtiment FBC, où vous et votre équipe devez combattre le sifflement. L'objectif? Échappez avec des monnaies précieuses pour les mises à niveau des équipements, mais plus vous explorez, plus le retour au siège social devient.
FBC: Firebreak se distingue par son arsenal d'armes fabriquées uniquement. À partir d'un lanceur de boules de neige à la main qui peut éteindre les incendies et s'attaquer aux monstres à notes collantes, à un zapper capable d'invoquer des tempêtes de foudre, et une clé qui, lorsqu'elle est associée à un jouet de tirelire, déchaîne une tempête de monnaie sur les ennemis - ces armes ajoutent un charme de Queky au jeu de jeu. Bien sûr, des options traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse sont également disponibles, particulièrement efficaces après avoir traité avec ces créatures embêtantes de notes collantes.
En parlant de cela, la mission centrale consiste à éradiquer les notes collantes avant de reprendre le bâtiment brutaliste. Gardez un œil sur le comptoir dans le coin supérieur gauche, car il augmente tout au long de la mission, aboutissant à une confrontation avec un monstre colossal colossal rappelant Sandman de Spider-Man 3, mais fait de notes post-it.
Le jeu présente également des mécanismes inventifs dans l'univers, comme une étagère de fourniture de bureau pour la réapprovisionnement des munitions, une tourelle de fortune que vous assemblez dans une boîte, un haut-parleur stéréo pour garder le sifflement à distance et une station de rinçage pour éliminer les notes collantes de votre personnage. Les avantages déverrouillables ajoutent une variété supplémentaire, comme celui qui renvoie des balles manquées à votre clip, ou une autre qui vous permet de vous éteindre en sautant. Si vous collectez plusieurs instances du même avantage, son effet se renforce et avec trois, vous pouvez le partager avec des coéquipiers.
La flexibilité est essentielle avec FBC: Firebreak; Vous pouvez jouer en solo, en duos ou avec une équipe complète. Remède cible une spécification PC minimale inférieure, tout en prenant en charge les fonctionnalités haut de gamme telles que DLSS4, la génération multi-trames, le reflex NVIDIA et le traçage des rayons complets. Le jeu est vérifié Steam Deck et lancera sur Xbox et PC Game Pass, PlayStation Plus Extra et Premium le premier jour. Bien qu'un plan de contenu post-lancement soit en préparation et que des cosmétiques payés seront disponibles, ce sont les seules microtransactions prévues.
FBC Firebreakremedy Liste de souhaits
Bien que je n'ai pas encore joué à FBC: Firebreak, les impressions initiales de la démo sont prometteuses. Il est clair que ce n'est pas un tireur multijoueur ordinaire - c'est un écart rafraîchissant de la norme, conçu pour les joueurs qui aiment la flexibilité de sauter et de sortir sans un engagement de temps lourd. Firebreak semble prêt à apporter une expérience unique et agréable à la communauté des jeux.