विद्रोह ने अभी-अभी एटमफॉल के लिए एक नया गेमप्ले-केंद्रित ट्रेलर जारी किया है, जिससे खिलाड़ियों को यांत्रिकी, विश्व डिजाइन और उनके उत्सुकता से प्रत्याशित पोस्ट-एपोकैलिप्टिक गेम के माहौल पर गहराई से नज़र डाली गई है। ट्रेलर में गेम डायरेक्टर बेन फिशर की व्यावहारिक टिप्पणी शामिल है, जो खिलाड़ी के अनुभव को परिभाषित करने वाले जटिल विवरणों में देरी करता है।
एक परमाणु आपदा के बाद इंग्लैंड में सेट, भयावह घटना के पांच साल बाद, एटमफॉल खिलाड़ियों को एक विशाल खुली दुनिया में आमंत्रित करता है जो अंधेरे रहस्यों और चुनौतीपूर्ण बाधाओं के साथ टेमिंग करता है। गेमप्ले मूल रूप से उत्तरजीविता तत्वों, खोजी पहेलियों और प्रभावशाली निर्णय लेने को एकीकृत करता है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी पसंद के माध्यम से कथा को आकार देने की अनुमति मिलती है। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी रहस्यमय रिंगिंग फोन का जवाब देने या उन्हें अनदेखा करने के लिए चुन सकते हैं, प्रत्येक निर्णय के साथ कहानी की प्रगति को प्रभावित कर सकते हैं।
डेवलपर्स खिलाड़ी की स्वतंत्रता के महत्व पर जोर देते हैं, जिससे किसी की गति से अन्वेषण की अनुमति मिलती है, हालांकि चेतावनी देते हुए कि कुछ क्षेत्र घातक खतरों से भरा हुआ है। ट्रेलर इन छायादार, मेनसिंग स्थानों पर प्रकाश डालता है, जो खेल के तनाव और अशुभ माहौल को जोड़ता है।
Atomfall को 27 मार्च को रिलीज़ होने के लिए स्लेट किया गया है, जो PC, PlayStation और Xbox प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है। इसके अतिरिक्त, विद्रोह ने पहली कहानी-आधारित डीएलसी, "दुष्ट आइल" की घोषणा की है, जिसे खेल के उन्नत संस्करणों में शामिल किया जाएगा। जबकि इस विस्तार के बारे में विवरण रैप्स के तहत बने हुए हैं, यह परमाणु अनुभव में साज़िश की एक और परत को जोड़ने का वादा करता है।