Rebellion, Atomfall için yeni bir oyun odaklı fragman yayınladı ve oyunculara hevesle beklenen kıyamet sonrası oyunlarının mekaniğine, dünya tasarımına ve atmosferine derinlemesine bir bakış sağladı. Fragman, oyuncunun deneyimini tanımlayan karmaşık ayrıntıları araştıran oyun direktörü Ben Fisher'ın içgörülü yorumlarını içeriyor.
Nükleer sonrası bir felakette yer alan, felaket olayından beş yıl sonra Atomfall , oyuncuları karanlık sırlarla ve zorlu engellerle dolu geniş bir açık dünyaya davet ediyor. Oyun, hayatta kalma unsurlarını, araştırmacı bulmacaları ve etkili karar verme sürecini sorunsuz bir şekilde entegre ederek oyuncuların anlatıları seçimleriyle şekillendirmesine izin veriyor. Örneğin, oyuncular gizemli zil telefonlarını cevaplamaya veya onları görmezden gelmeye karar verebilirler, her karar hikayenin ilerlemesini etkiliyor.
Geliştiriciler, bazı alanların ölümcül tehlikelerle dolu olduğu konusunda uyarılmasına rağmen, oyuncunun özgürlüğünün önemini vurguluyor, ancak kendi hızında keşif yapıyor. Fragman, oyunun gergin ve uğursuz ortamına katkıda bulunarak bu gölgeli, tehditkar yerleri vurgular.
Atomfall , PC, PlayStation ve Xbox platformlarında bulunan 27 Mart'ta piyasaya sürülecek. Buna ek olarak, Rebellion, oyunun gelişmiş baskılarına dahil edilecek ilk hikaye tabanlı DLC "Wicked Isle" yı duyurdu. Bu genişleme ile ilgili detaylar sargılar altında kalırken, Atomfall deneyimine başka bir entrika katmanı eklemeyi vaat ediyor.