घर समाचार "एल्डन रिंग की नाइट्रिग्न: अद्वितीय मानचित्र विभिन्न प्लेथ्रू सुनिश्चित करते हैं"

"एल्डन रिंग की नाइट्रिग्न: अद्वितीय मानचित्र विभिन्न प्लेथ्रू सुनिश्चित करते हैं"

by Charlotte May 12,2025

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न ने एक ग्राउंडब्रेकिंग फीचर का परिचय दिया: प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके में परिवर्तन, ज्वालामुखी, जहर दलदलों और जंगलों को शामिल करते हुए। यह पता लगाने के लिए कि यह मैकेनिक गेमप्ले अनुभव में कैसे क्रांति ला देता है!

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न में प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके होंगे

ज्वालामुखी, जहर दलदलों और जंगल शामिल हैं

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

पीसी गेमर मैगज़ीन इश्यू 405 के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, 10 फरवरी, 2025 को गेम रडार द्वारा रिपोर्ट की गई, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के निदेशक जुन्या इशिजाकी ने अनावरण किया कि खेल का नक्शा गतिशील रूप से ज्वालामुखी, जंगलों और दलदल जैसे तत्वों को उत्पन्न करेगा। यह सुविधा आत्मा की शैली के लिए खेल की प्रतिबद्धता के लिए एक वसीयतनामा है, जहां पर्यावरणीय खतरे जैसे कि ज़हर दलदली खिलाड़ियों को चुनौती देते हैं कि वे नक्शे को नेविगेट करने और दुश्मनों का सामना करने के लिए अपनी रणनीतियों को अपनाने के लिए चुनौती दें।

इशिजाकी ने विस्तार से बताया, "मानचित्र प्रक्रियात्मक रूप से दिखाई देने वाले ज्वालामुखियों, दलदल, या जंगलों के साथ बड़े पैमाने पर बदलाव से गुजरना होगा।" इस दृष्टिकोण का उद्देश्य पूरे नक्शे को एक विशाल, कभी बदलते हुए कालकोठरी में बदलना है, जिससे खिलाड़ियों को प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ अलग-अलग तरीके से पता लगाने और रणनीति बनाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

विभिन्न इलाकों का समावेश न केवल परिदृश्य को बदल देता है, बल्कि गेमप्ले की गतिशीलता को भी बदल देता है। उदाहरण के लिए, वन क्षेत्र खिलाड़ियों और दुश्मनों दोनों के लिए रणनीतिक कवर प्रदान करते हैं, सतर्क नेविगेशन की आवश्यकता होती है। इशिजाकी ने कहा, "एक बार जब आप उस विकल्प को बना लेते हैं, तो शायद आपको इस बात का अंदाजा हो जाता है कि आप उस बॉस के खिलाफ कैसे रणनीतिक बनाना चाहते हैं, और यह बदल सकता है कि आप कैसे नक्शे पर पहुंचते हैं। हम खिलाड़ियों को उस एजेंसी की पेशकश करना चाहते थे, यह तय करने के लिए कि 'मुझे इस बार इस बॉस का सामना करने के लिए एक जहर हथियार के बाद जाने की आवश्यकता है।"

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

श्रृंखला के प्रशंसकों को यह जानकर रोमांचित किया जाएगा कि एओनिआ और लेक ऑफ रोट के दलदल जैसे परिचित इलाके एक वापसी कर सकते हैं, जो धीमी गति से आंदोलन और रोट डिबफ जैसी चुनौतियों का परिचय दे सकते हैं। इसके अलावा, इन गतिशील वातावरणों को पिछले आत्माओं के खेलों से प्रतिष्ठित दुश्मनों के साथ आबाद किया जा सकता है, जिसमें विशाल लॉबस्टर या केकड़े, रनबियर और मैग्मा Wyrms शामिल हैं।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्लेटेस्ट ने अब रोलिंग को आमंत्रित किया

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन की गतिशील दुनिया का पता लगाने के लिए तैयार हो जाइए, क्योंकि प्लेटेस्ट आमंत्रण अब भेजे जा रहे हैं। गेम अवार्ड्स 2024 के दौरान साइन अप करने वाले प्रशंसक 14 फरवरी से 16, 2025 तक Xbox Series X | S और PS5 पर Playtest में भाग ले सकते हैं।

एक निमंत्रण प्राप्त करने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली लोगों के पास निम्नलिखित समय के दौरान nightrign में तल्लीन करने का मौका होगा:

  • 14 फरवरी: 3:00 से 6:00 बजे (पीटी)
  • 14 फरवरी: 7:00 से 10:00 बजे (पीटी)
  • 15 फरवरी: 11:00 बजे से दोपहर 2:00 बजे (पीटी)
  • 16 फरवरी: 3:00 से 6:00 बजे (पीटी)
  • 16 फरवरी: 7:00 से 10:00 बजे (पीटी)

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

PlayTest के प्राथमिक उद्देश्यों में गेम के सर्वर प्रदर्शन का मूल्यांकन करना, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में संभावित मुद्दों की पहचान करना, और फाइन-ट्यूनिंग गेम बैलेंस शामिल हैं। डेवलपर्स ने उल्लेख किया है कि चल रहे विकास के कारण, कुछ क्षेत्रों, दुश्मनों और सुविधाओं तक पहुंच, प्लेटेस्ट के दौरान सीमित हो सकती है।

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