Casa Notizia "Nightreign di Elden Ring: mappe uniche assicurano vari playthrough"

"Nightreign di Elden Ring: mappe uniche assicurano vari playthrough"

by Charlotte May 12,2025

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Elden Ring Nightreign introduce una caratteristica rivoluzionaria: cambiamenti di terreno generato proceduralmente, comprendendo vulcani, paludi velenose e foreste. Immergiti per scoprire come questo meccanico rivoluziona l'esperienza di gioco!

Elden Ring Nightreign avrà terreni generati procedurali

Include vulcani, paludi velenose e foreste

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

In un'intervista approfondita con il numero 405 della rivista PC Gamer, riportato da Games Radar il 10 febbraio 2025, il regista di Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki ha svelato che la mappa del gioco genererà elementi dinamicamente come vulcani, foreste e paludi. Questa caratteristica è una testimonianza dell'impegno del gioco per il genere Souls, in cui i rischi ambientali come le paludi velenose sfidano i giocatori ad adattare le loro strategie per la navigazione della mappa e il confronto ai nemici.

Ishizaki ha elaborato, "La mappa subirà cambiamenti su larga scala con vulcani, paludi o foreste che appaiono procedurali". Questo approccio mira a trasformare l'intera mappa in un vasto sotterraneo in continua evoluzione, incoraggiando i giocatori a esplorare e strategie in modo diverso con ogni playthrough.

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

L'inclusione di vari terreni non solo altera il paesaggio ma anche le dinamiche di gioco. Ad esempio, le aree boschive offrono una copertura strategica sia per i giocatori che per i nemici, che richiedono una navigazione cauta. Ishizaki ha aggiunto: "Una volta che hai fatto quella scelta, forse hai un'idea di come vuoi strategizzare contro quel capo, e questo potrebbe cambiare il modo in cui ti avvicini alla mappa. Volevamo offrire ai giocatori quell'agenzia, per decidere" Devo andare dopo un'arma velenosa questa volta per affrontare questo capo. ""

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

I fan della serie saranno entusiasti di sapere che terreni familiari come la palude di Aeonia e Lake of Rot possono fare un ritorno, introducendo sfide come il movimento rallentato e il debuff. Inoltre, questi ambienti dinamici potrebbero essere popolati con nemici iconici di precedenti giochi Souls, tra cui aragoste giganti o granchi, runebears e magma wyrms.

Elden Ring Nightreign Playtest invita ora a lanciare

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Preparati a esplorare il mondo dinamico di Elden Ring Nightreign, poiché gli inviti Playtest vengono ora spediti. I fan che si sono iscritti durante il Game Awards 2024 possono partecipare al Playtest sulla serie Xbox X | S e PS5 dal 14 al 16 febbraio 2025.

Quelli abbastanza fortunati da ricevere un invito avranno la possibilità di approfondire Nightreign nei tempi seguenti:

  • 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)
  • 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Gli obiettivi principali del playtest includono la valutazione delle prestazioni del server del gioco, l'identificazione di potenziali problemi nel multiplayer online e il saldo del gioco di perfezionamento. Gli sviluppatori hanno notato che, a causa dello sviluppo in corso, dell'accesso a determinate aree, dei nemici e delle caratteristiche possono essere limitati durante il playtest.

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