Il film di Minecraft, con Jason Momoa e Jack Black, ha frantumato i record del botteghino, superando il film di Super Mario Bros. per rivendicare il titolo del più grande debutto domestico per un adattamento dei videogiochi. Il film ha raccolto un impressionante $ 157 milioni nelle sale nordamericane, eclissando il weekend di apertura di $ 146 milioni del film di Super Mario Bros. da aprile 2023, che detiene ancora il record come l'adattamento dei videogiochi con il maggior incasso.
A livello globale, un film di Minecraft ha aggiunto altri 144 milioni di dollari dai mercati internazionali, portando il suo weekend di apertura in tutto il mondo a un incredibile $ 301 milioni. Con un budget di produzione di $ 150 milioni, esclusi i costi di marketing, il film sta già mostrando segni di redditività per Warner Bros.
Basato su Minecraft di Mojang, il videogioco più venduto di tutti i tempi, un film di Minecraft sfrutta la popolarità duratura del gioco Sandbox di proprietà di Microsoft. L'uscita del film è completata da DLC tie-in film, migliorando l'esperienza di gioco per i fan.
La recensione di IGN di un film di Minecraft ha assegnato un 6/10, lodò il regista Jared Hess per aver infuso l'avventura per bambini con un tocco comico unico e umoristico, specialmente nella prima metà più sommessa del film. Per coloro che hanno visto il film, IGN offre una spiegazione approfondita del finale di un film di Minecraft e della scena post-crediti, con approfondimenti del regista Jared Hess e del Torfi Frans Ólafsson di Minecraft.
Al contrario, il Biancaneve live-action della Disney sta affrontando sfide al botteghino, con guadagni globali che hanno raggiunto solo $ 168,4 milioni ($ 77,5 milioni nazionali e $ 90,9 milioni internazionali). Dato il suo pesante budget di produzione di $ 250 milioni, le prospettive del film per una ripresa significativa simile a Mufasa: The Lion King appaiono sottili.