Patch per il percorso dell'esilio 2 0,1.1: una panoramica completa delle modifiche chiave
Path of Exile 2 ha ricevuto un aggiornamento sostanziale (0,1.1), affrontando numerosi bug e implementando miglioramenti di gioco significativi. Questo articolo evidenzia i cambiamenti di maggior impatto.
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Modifiche chiave riassunte:
- Gameplay generale: la migrazione del campionato è ora più semplice, i box Strong sono migliorati (onde più veloci, distinzione della folla più chiara, una maggiore frequenza di ricerca di ricerca), le rune sono sostituibili, l'efficacia dell'armatura è lucidata, l'accesso al fornitore di spedizione viene slenato dal livello del personaggio e il raccolto degli oggetti è più fluido durante le azioni. Miglioramenti delle prestazioni Target Effetti ombra e tempi di caricamento.
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- Minion Miglioramenti: i minion si rigirano all'istante vicino al giocatore se muoiono troppo lontano. I livelli di gemma non tagliati sono ora visibili e gli ciondoli equipaggiati mostrano addebiti rimanenti. Gli ingressi delle mappe sono più sicuri, prevenendo le spane di mostri immediati.
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- Regolazioni delle abilità: SLAM sovralimentato ha un limite di raggio di 3 metri. L'efficacia della placcata caldata si ridimensiona con la forza del nemico. La descrizione di Vine Arrow chiarisce l'impatto del proiettile. Il tag aura dell'offerta di dolore viene rimosso. Le meta gemme non concedono più energia competente. Lightning Bolt viene rinominato "Greater Lightning Bolt" e i suoi meccanici di danno sono rivisti.
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- Modifiche dei mostri: i mob di Monolite di Essence hanno ritardato l'attivazione delle abilità ma ha aumentato la tenacità. Gli hitbox Boss sono raffinati. I tassi di spawn per alcuni mostri sono ridotti e i valori di scudo di energia vengono regolati per una migliore eliminazione delle mappe. Numerosi miglioramenti visivi e di attacco colpiscono oltre 40 mostri.
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- Miglioramenti di fine endgame: sono accessibili quattro nuove aree di mappa della torre. La mappa di Lost Towers viene aggiornata. L'arbitro di Ash Fight ora offre sei tentativi, con semi di fiamma che cadono e abilità di burrasca in fiamme regolate. Vengono aggiunti checkpoint della mappa, garantendo almeno tre mostri rari per mappa. La densità dei mostri e i conteggi del torace sono aumentati in alcune aree. La frequenza di incontro dei boss è più elevata, ma i tassi di caduta di Waystone dai boss della mappa sono ridotti.
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- Correzioni di bug e altre modifiche: oltre 70 bug sono fissati, influiscono su arresti anomali, missioni e interazioni di gioco. Vengono affrontati gli effetti visivi e i problemi del controller. Oltre 100 articoli dell'attrezzatura hanno regolazioni delle statistiche. "Sin originale" ora garantisce la resistenza al caos invece di rimuoverlo.
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Questo aggiornamento comprende oltre 300 modifiche. Per i dettagli completi, consultare il percorso ufficiale delle note patch di Exile 2. Aspettiamo con impazienza gli aggiornamenti futuri e la versione completa 1.0!