Nel mondo agghiacciante di *Phasmofobia *, il monitoraggio e l'identificazione dei fantasmi più pericolosi richiede spesso l'uso di oggetti come i possedimenti maledetti, che possono essere pericolosi come gli spiriti stessi. La bambola Voodoo si distingue come uno di questi oggetti, ed ecco una guida completa su come ottenerlo e utilizzarla in modo efficace.
Sommario
Come usare la bambola voodoo in fasmofobia Cosa sono oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia? Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
Screenshot da parte dello sfuggente La bambola Voodoo è spesso considerata uno dei possedimenti maledetti più sicuri in fasmofobia , grazie al suo saldo favorevole al rischio di rischio. Nonostante le modifiche introdotte dagli aggiornamenti del gioco, rimane uno strumento prezioso per i cacciatori di fantasmi.
La funzione principale della bambola Voodoo è quella di costringere il fantasma a compiere azioni legate alle prove. Ciò si ottiene inserendo pin nella bambola, uno alla volta. Questo metodo è particolarmente utile quando si tratta di fantasmi sfuggenti o silenziosi, in quanto può provocarli a produrre prove come letture EMF5 o impronte digitali ultraviolette.
Puoi inserire fino a 10 pin nella bambola per innescare queste azioni, ma è fondamentale essere consapevoli dei rischi. Ogni pin ha inserito esaurimento il 5% della sanità mentale, il che significa che l'uso di tutti i 10 pin può scaricare fino al 50% della sanità mentale, aumentando significativamente la probabilità di cacce ai fantasmi.
Il rischio più significativo proviene dal perno situato nel cuore della bambola. Il posizionamento dei pin è casuale e se inserisci inavvertitamente il perno del cuore, la sanità mentale diminuirà di un ulteriore 10%e una caccia maledetta verrà immediatamente attivata. Durante una caccia maledetta, il fantasma si spingerà vicino a te e ti inseguirà per una durata prolungata: 20 secondi in più rispetto a una tipica caccia.
Nonostante questi rischi, la capacità della bambola Voodoo di raccogliere prove cruciali può essere un punto di svolta se usato in modo strategico e con un'adeguata preparazione.
Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?
Lo screenshot da parte dei possedimenti maledetti evasione, comunemente indicati come "oggetti maledetti", sono oggetti unici in fasmofobia che possono generare casualmente su qualsiasi mappa, a seconda delle impostazioni di difficoltà o se si gioca in modalità sfida.
A differenza delle attrezzature standard, che vengono utilizzate per individuare in sicurezza i fantasmi e raccogliere prove delle loro attività, gli oggetti maledetti offrono scorciatoie o imbroglioni per manipolare il comportamento del fantasma, anche se a rischio più elevato per il tuo personaggio.
La sicurezza dell'utilizzo di questi oggetti varia in base alle loro capacità specifiche e spetta a te e al tuo team decidere se impiegarli. Non esiste una penalità per la scelta di non usarli, e solo un possesso maledetto si genera per contratto, se non modificato in impostazioni personalizzate.
Il gioco presenta sette diversi oggetti maledetti, tra cui:
- Specchio infestato
- Bambola voodoo
- Scatola musicale
- Carte di tarocchi
- Board ouija
- Paw di scimmia
- Circolo di evocazione
Questa guida ha dettagliato come utilizzare efficacemente la bambola Voodoo in Phasmofobia . Per ulteriori approfondimenti e gli ultimi aggiornamenti, assicurati di visitare l'evasione, dove puoi trovare guide su tutti i risultati e i trofei in fasmofobia e impara a sbloccarli.