ニュース Baldur's Gate 3出版社は、Biowareのオーバーホールを求めています

Baldur's Gate 3出版社は、Biowareのオーバーホールを求めています

by Andrew Mar 14,2025

Baldur's Gate 3出版社は、Biowareのオーバーホールを求めています

Biowareでの最近のレイオフ、 Dragon Age:The Veilguardの開発者は、ゲーム業界の現在の状態について非常に必要な会話を引き起こしました。 Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Dausは、この問題に対処するために再びソーシャルメディアに連れて行き、従業員を評価し、リーダーシップを説明することの重要性に焦点を当てています。

Dausは、プロジェクトの完了後の広範なレイオフは回避可能であると主張します。彼は、将来のプロジェクトのために開発チーム内で制度的知識を維持するという重要な役割を強調しています。しばしば「脂肪のトリミング」(冗長性を減らす)につながる経済的圧力を認めながら、彼は大企業におけるそのような積極的なコスト削減措置の必要性に疑問を呈しています。彼は、このアプローチは、会社が成功したタイトルを一貫してリリースした場合にのみ正当化されることを指摘しています。それ以外の場合、レイオフは、単に抜本的に近視眼的なソリューションです。

Dausは基本的な欠陥を強調しています。上級管理職が下した戦略的決定は、しばしば低レベルの従業員に不釣り合いに影響を与えます。彼は海賊船の類推を使用しています。そこでは、キャプテンが危機の時に船外に投げ出された最初の人となり、ビデオゲーム会社は説明責任と同様のアプローチを採用するべきであることを示唆しています。

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