Dragon Age : The Veilguard 의 개발자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대해 많은 도움이되는 대화를 촉발했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 직원들을 평가하고 리더십을 책임지는 것의 중요성에 중점을 두어이 문제를 해결하기 위해 소셜 미디어에 다시 가져 왔습니다.
Daus는 프로젝트 완료 후 광범위한 해고를 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래의 프로젝트를 위해 개발 팀 내에서 제도적 지식을 유지하는 데 중요한 역할을 강조합니다. 그는 종종“지방을 다듬기”(중복을 줄이기)로 이어지는 재정적 압박을 인정하면서 대기업의 공격적인 비용 절감 조치의 필요성에 의문을 제기합니다. 그는이 접근법이 회사가 성공적인 타이틀을 지속적으로 발표하는 경우에만 정당화된다고 지적했다. 그렇지 않으면 정리 해고는 단순히 과감한 근시안 솔루션입니다.
DAUS는 기본 결함을 강조합니다. 상위 경영진이 내린 전략적 결정은 종종 하위 수준의 직원에게 불균형 적으로 영향을 미칩니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다. 여기서 선장은 위기의시기에 선장이 가장 먼저 던져 질 것입니다. 이는 비디오 게임 회사가 책임과 비슷한 접근 방식을 채택해야한다고 제안합니다.