《龍騰世紀:面紗》的開發商Bioware最近的裁員引發了人們對遊戲行業現狀的急需對話。 Larian Studios的出版總監Michael Daus再次帶到社交媒體來解決這個問題,重點是評估員工並使領導層負責。
道斯認為,可以避免項目完成後的廣泛裁員。他強調將機構知識保留在發展團隊中的未來項目中的關鍵作用。在承認經常導致“修剪脂肪”(減少冗餘)的財務壓力的同時,他質疑大型公司採取如此積極的削減成本措施的必要性。他指出,只有當公司始終發行成功的頭銜時,這種方法才是合理的。否則,裁員只是一種劇烈的,短視的解決方案。
道斯強調了一個基本缺陷:高層管理層做出的戰略決策通常會影響下層員工。他使用了一艘海盜船的類比,在危機時期,船長將是第一個被拋棄的人,這表明視頻遊戲公司應該採用類似的問責制。