
《无主之地4》预告其突破性的终局游戏体验,开发团队承诺提供丰富的剧情后内容。这一消息的发布恰逢游戏全新“欢迎来到凯罗斯”预告片的上线。
《无主之地4》的丰富内容与最新预告
呈现广阔的终局愿景

Gearbox Software 一直在逐步披露关于《无主之地4》游戏机制与背景设定的细节。在7月7日接受《Game Informer》采访时,创意总监格雷姆·蒂明斯强调了他们对于剧情后内容的宏大规划,这一规划建立在从前作中汲取的经验之上。
曾参与塑造《无主之地3》终局内容的蒂明斯确认,他的团队从一开始就将玩家社区的反馈融入《无主之地4》的设计中。“我们从一开始就规划了终局内容,”他解释道,“融合了《小缇娜的奇幻之地》以及前几部《无主之地》作品中的精华元素,旨在呈现我们迄今为止最出色的游戏后期体验。”
玩家社区提前创建角色构筑规划器
热切的粉丝们在游戏发售数月前就已开发出了技能树规划工具。推特用户 Byrd 于7月7日与 Maxroll.gg 合作,为秘藏猎人“维克斯”和“拉法”创建了角色构筑规划器。
蒂明斯对此做出了热情回应,同时提醒玩家:“这个工具非常棒!不过请记住,所有技能在最后的平衡性调整阶段都可能发生变动。正式发售时的版本可能与当前的演示版本有所不同。”
新预告片探索凯罗斯背景设定
作为“超越无主之地”系列的一部分,“欢迎来到凯罗斯”预告片以7分钟的时长深入探讨了这座监狱星球的背景故事。该预告片于7月8日发布,介绍了反抗“时之守护者”暴政统治的新派系,包括“向外者”和“占兆师”,每个派系都有玩家需要应对的不同动机。

叙事总监萨姆·温克勒将时之守护者描述为“一个根本性的不同反派——他无时不在,但其出场又被精心控制以保持冲击力”。总经理林·乔伊斯强调,本作既是一部续篇,也是一个易于上手的起点:“这代表着我们宇宙的一个关键时刻,它在致敬传统的同时,也开辟了新的疆域。”
凭借无缝加载和武器系统增强等创新功能,《无主之地4》似乎已蓄势待发,准备将该系列提升至新高度。游戏将于2025年9月12日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂 Switch 2 以及 PC 平台发售。