
개발자들이 방대한 스토리 후반 콘텐츠를 약속하며, Borderlands 4는 획기적인 엔드게임 경험을 예고하고 있습니다. 이 공개는 게임의 새로운 "Welcome to Kairos" 트레일러 출시와 맞춰 진행되었습니다.
Borderlands 4의 풍부한 콘텐츠와 최신 트레일러
방대한 엔드게임 비전 제시

기어박스 소프트웨어는 Borderlands 4의 메커니즘과 세계관에 대한 세부 사항을 꾸준히 공개해 왔습니다. 7월 7일 Game Informer와의 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 그레이엄 팀민스는 이전 시리즈에서 얻은 교훈을 바탕으로 스토리 후반 콘텐츠에 대한 그들의 야심찬 접근법을 강조했습니다.
Borderlands 3의 엔드게임 형성에 기여한 팀민스는 그의 팀이 Borderlands 4의 디자인에 처음부터 커뮤니티 피드백을 반영했음을 확인했습니다. 그는 "우리는 처음부터 엔드게임을 계획해 왔습니다"라고 설명하며, "Wonderlands와 이전 Borderlands 타이틀의 최고의 요소를 결합하여 지금까지 가장 강력한 엔드게임 경험을 제공할 것"이라고 말했습니다.
커뮤니티, 초기 빌드 플래너 제작
열성적인 팬들은 출시 몇 달 전부터 이미 스킬 트리 플래너를 개발했습니다. 트위터 사용자 Byrd는 7월 7일 Maxroll.gg와 협력하여 Vault Hunter Vex와 Rafa를 위한 빌드 플래너를 만들었습니다.
팀민스는 열정적인 반응을 보이면서도 플레이어들에게 주의를 주었습니다: "이 도구는 환상적입니다! 하지만 모든 스킬은 최종 밸런싱 과정에서 변경될 수 있다는 점을 기억하세요. 출시될 버전은 현재 데모와 다를 수 있습니다."
신작 트레일러, 카이로스 설정 탐구
BEYOND THE BORDERLANDS 시리즈의 일부인 "Welcome to Kairos" 트레일러는 이 감옥 행성의 세계관을 7분간 깊이 있게 파고듭니다. 7월 8일에 업로드된 이 트레일러는 Time Keeper의 폭정에 맞서는 새로운 세력, The Outbounders와 The Augurs를 소개하며, 각 세력은 플레이어가 헤쳐나가야 할 독특한 동기를 가지고 있습니다.

내러티브 디렉터 샘 윙클러는 Time Keeper를 "근본적으로 다른 악당 - 어디에나 존재하지만 영향력을 유지하기 위해 신중하게 배분된 존재"라고 묘사했습니다. 매니징 디렉터 린 조이스는 이 게임이 연속성과 동시에 접근하기 쉬운 출발점 역할을 한다고 강조했습니다: "이것은 레거시를 존중하면서 새로운 영역을 개척하는 우리 세계의 중요한 순간을 나타냅니다."
원활한 로딩과 무기 시스템 개선과 같은 혁신과 함께, Borderlands 4는 이 프랜차이즈를 한 단계 끌어올릴 준비가 된 것 같습니다. 이 게임은 2025년 9월 12일 PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, 그리고 PC 플랫폼에서 출시됩니다.