Death Stranding 2では、画期的な機能により、プレイヤーは従来のボスの戦いをバイパスし、物語が豊富な代替手段を提供できます。この新しいメカニックにより、プレイヤーは視覚的な小説スタイルのスニペットを通じてゲームのストーリーを体験でき、戦闘が挑戦的であると感じる人がゲームをよりアクセスしやすくします。続きを読んで、この機能がどのように機能するかを発見し、ゲームの開発に関する最新の更新を取得してください。
Death Stranding 2開発の更新
新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます
4月14日のコジプロラジオ放送の最新エピソードでは、デスストランディング2:オンザビーチ(DS2)ディレクターコジマ監督は、経験豊富なプレーヤーがボスの出会いをナビゲートするのを支援するように設計された革新的な機能を発表しました。 DS2では、ボスの戦いで敗北に直面しているプレイヤーは、画面上のゲームで「続行」を押すことを選択できます。このアクションにより、彼らは戦いをバイパスし、視覚小説に似た画像やテキストを通して戦いの物語を提示することでゲームを進めます。このアプローチにより、プレイヤーは戦闘を必要とせずにストーリーに引き続き関与できるようになり、ゲームの魅力を広げます。
死亡2は約95%完了しました
小島秀夫は、死のストランディング2が95%完了したことを発表し、24時間の時計で「10時(PM)」に進行し、完了するまで「2時間」で「2時間」に例えました。続編は、元のゲームが中断した場所から直接続ける準備ができています。先月、南西(SXSW)イベントで、コジマプロダクションとソニーは、ゲームのストーリー、新しいキャラクター、機能を紹介する10分間の予告編を含むDS2に関する洞察を提供しました。特に、ファンは、他の興味深いストーリー要素の中で、堅実なヘビに似たキャラクターを見つけました。プレゼンテーションでは、DS2のコレクターズエディションと予約ボーナスも強調されています。予約注文と追加のダウンロード可能なコンテンツ(DLC)の詳細については、以下の関連記事をご覧ください。