在《死亡搁浅2》中,突破性的功能使玩家可以绕过传统的老板战斗,提供叙事丰富的替代方案。这个新的机械师使玩家可以通过视觉小说式的片段体验游戏的故事,从而使游戏更容易找到战斗力。请继续阅读以发现此功能的工作原理,并获取有关游戏开发的最新更新。
死亡链2开发更新
新功能使玩家可以在不战斗的情况下清除老板
在4月14日的Koji Pro广播播出的最新一集中,死亡搁浅2:在海滩上(DS2)导演Hideo Kojima推出了一项创新的功能,旨在帮助经验不足的球员在驾驶老板遭遇中。在DS2中,在老板战斗中面临失败的球员可以选择在屏幕上按“继续”。这一动作使他们绕开了战斗,通过图像和文字(类似于视觉小说)介绍战斗的叙述来推进游戏。这种方法可确保玩家仍然可以在不需要战斗的情况下与故事互动,从而扩大了游戏的吸引力。
死亡搁浅2大约95%完成
Hideo Kojima宣布,死亡搁浅2现在已经完成95%,将其进度比作24小时时钟的“ 10点钟(PM)”,剩下2小时直到完成。续集有望直接从原始游戏停止的地方继续。上个月,在西南(SXSW)活动的南部活动中,小岛制作和索尼提供了对DS2的见解,其中包括10分钟的预告片,展示了游戏的故事,新角色和功能。值得注意的是,粉丝们发现了一个类似于扎实蛇的角色,以及其他有趣的故事元素。演讲还强调了DS2的收藏版和预订奖金。有关预购和其他可下载内容(DLC)的详细信息,请务必查看下面的相关文章。