ニュース 「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

by Liam Apr 18,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Duskbloodsには、プレイヤーに血液の役割を引き受けますが、安心してください。Bloodborne2。以下の詳細に飛び込み、Duskbloodsとその革新的な機能に対するSoftwareのビジョンから発見してください。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

絶賛されているソウルスのようなゲームで有名なSoftwareは、マルチプレイヤーの領土に挑戦していても、シングルプレイヤーエクスペリエンスの開発に引き続きコミットしていることをファンに安心させました。 4月2日のニンテンドーダイレクトで、彼らは任天堂のスイッチ2であるThe Duskbloodsの排他的な今後の排他的なものを発表しました。この発表は、別のマルチプレイヤープロジェクトであるElden Ring Nightreignと並んでいます。

任天堂の新しいブログに関する洞察に富んだ投稿で、4月4日付けのクリエイターの声で、ソフトウェアのディレクターである宮崎Hidetakaが今後のプロジェクトについて洞察を共有しました。彼は、The Duskbloodsのようなマルチプレイヤーゲームに焦点を当てているにもかかわらず、シングルプレイヤータイトルの作成に対するスタジオの献身は揺るぎないままであることを強調しました。

宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されました。私たちは、私たちのより伝統的なスタイルを受け入れるこのようなシングルプレーヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです」と付け加えました。

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、血の概念を中心に展開するゲームのテーマのコアを掘り下げました。プレイヤーは、特別な血に由来する超人的な能力に恵まれた派ionのメンバーである「Bloodsworn」の役割を引き受けます。吸血鬼に類似している間、宮崎は、これらのキャラクターが伝統的な怪物として描かれていないことを明らかにしました。

Duskbloodsでは、Bloodswornは「The First Blood」を競います。これは、「The Twilight of Humanity」の最中に、さまざまな時間や場所に及ぶ終末論的な出来事です。

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宮崎は、ゲームの設定について説明し、「より伝統的なゴシック様式やビクトリア朝のスタイルの地図があり、近世の閉店年を描いた年を描いているマップがあります。

彼はさらに、ゲームでの血の象徴的な使用を説明し、「血はゲームの重要なテーマの1つ、それが保持する歴史、それが伝える力、織り方、そして自分の人間の限界を超えた人々のマーカーを象徴する」と述べた。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレーヤーがカスタマイズのオプションを備えた数十以上のキャラクターにアクセスできることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

プレイヤーは、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに飛び込む前に、キャラクターを選択してカスタマイズできる中心的な「ハブ」で旅を始めます。試合を完了すると、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズに使用される報酬を集めます。

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特定の勝利条件は異なる場合がありますが、一致は通常1人のプレーヤーのままで終わります。プレイヤーは、恐ろしい上司を倒したり、他のユニークな課題に従事する必要がある場合があります。

宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。

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彼はまた、プレイヤーが特定の責任と目的を引き受けることができる「役割」の概念を紹介しました。詳細はまだ洗練されていますが、宮崎は「運命のライバル」などの例を提供し、プレイヤーはライバルを探して倒さなければなりません。

彼は、「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

クリエイターの音声ブログ投稿は、FromSoftwareの今後のNintendo Switch 2限定に関する豊富な情報を提供しました。将来の発表が予想されているため、Duskbloodsは2026年に発売される予定です。以下の専用の記事をチェックして、ゲームの最新ニュースで更新されてください!

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