Lar Notícias "Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

"Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

by Liam Apr 18,2025

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Os Duskbloods farão com que os jogadores assumam o papel de um bom sangue, mas tenham certeza, não é Bloodborne 2. Mergulhe nos detalhes abaixo para descobrir a visão do Software para os Duskloods e suas características inovadoras.

A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador

O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

A Fromoftware, conhecida por seus jogos de almas aclamadas pela crítica, garantiu aos fãs que eles continuam comprometidos em desenvolver experiências para um jogador, mesmo quando se aventuram em territórios multiplayer. Durante o Nintendo Direct de 2 de abril, eles lançaram seu próximo exclusivo para o Nintendo Switch 2, The Duskbloods , um jogo de PVPve que mantém a atmosfera de almas exclusivas do estúdio. Este anúncio vem ao lado de outro projeto multiplayer, Elden Ring Nightreign.

Em um post perspicaz no novo blog da Nintendo, a Creator's Voice, datada de 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, compartilhou idéias sobre seus próximos projetos. Ele enfatizou que, apesar do foco em jogos multiplayer, como os Duskbloods, a dedicação do estúdio à criação de títulos para um jogador permanece inabalável.

Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele acrescentou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".

A importância do sangue nos Duskbloods

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Miyazaki mergulhou no núcleo temático do jogo, que gira em torno do conceito de sangue. Os jogadores assumirão o papel de "Bloodsworn", membros de uma facção dotada de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Enquanto atrai paralelos aos vampiros, Miyazaki esclareceu que esses personagens não seriam retratados como figuras monstruosas tradicionais.

Nos Duskbloods, o Bloodsworn compete por "The First Blood", que emerge durante "The Twilight of Humanity", um evento apocalíptico que abrange várias vezes e locais.

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Miyazaki descreveu as configurações do jogo, dizendo: "Existem mapas mais tradicionais no estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem passando por ele".

Ele explicou ainda o uso simbólico de sangue no jogo, afirmando: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que ele mantém, o poder que ele passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".

Grande variedade de personagens e multiplayer online

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O trailer dos Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou que os jogadores teriam acesso a mais de uma dúzia de personagens, com opções de personalização. Ele disse: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".

Os jogadores começam sua jornada em um "hub" central, onde podem selecionar e personalizar seu personagem antes de mergulhar em sessões multiplayer on -line que suportam até 8 jogadores. Ao concluir uma partida, os jogadores retornam ao hub para coletar suas recompensas, usadas principalmente para personalização de caracteres.

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As partidas geralmente concluem com um jogador restante, embora condições específicas de vitória possam variar. Às vezes, os jogadores podem precisar derrotar um chefe formidável ou se envolver em outros desafios únicos.

Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".

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Ele também introduziu o conceito de "papéis", onde os jogadores podem assumir responsabilidades e objetivos específicos. Enquanto os detalhes ainda estão sendo refinados, Miyazaki forneceu exemplos como "rivais destinados", onde os jogadores devem procurar e derrotar seu rival e "companheiro destinado", onde formar um vínculo com um parceiro leva a recompensas especiais.

Ele explicou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, com sorte, acrescentar ao drama desses compromissos".

A postagem de blog de voz do criador forneceu uma riqueza de informações sobre o próximo Nintendo Switch 2 exclusivo da Nintendo Switch da Software. Com mais anúncios esperados no futuro, o DuskBloods está programado para ser lançado em 2026. Fique atualizado com as últimas notícias sobre o jogo, conferindo nosso artigo dedicado abaixo!

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