調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルで顕著な収縮を強調していますが、Fortniteは市場を支配し続けています。
NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、バトルロワイヤルのジャンルは、2021年の19%から2024年にはわずか12%に減少しました。バトルロワイヤルセグメントが減少したため、シューターゲームは逆にプレイタイムの増加を見てきました。
ジャンルの全体的な減少にもかかわらず、Fortniteはバトルロワイヤルカテゴリ内での支配を著しく増加させました。 NewZooのデータは、Fortniteのバトルロワイヤルマーケットのシェアが2021年の43%から2024年の印象的な77%に急上昇していることを示しています。この成長は、縮小市場の大部分を獲得するFortniteの能力を強調しています。
ロールプレイングゲーム(RPG)も大幅な成長を遂げ、2021年の9%から2024年の13%に上昇しています。NewZooは、2024年のRPGプレイタイムの18%がBaldur's Gate 3、Diablo IV、Diablo IV、Honkai:Star Rail、Hogwarts Legacy、Starfieldなどのメジャー2023リリースに専念していることに注目しています。Newzooのレポートが示すように、ゲーマーの注意を喚起する競争は激しいです。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者はその存在を維持していますが、他のタイトルは追いつくのに苦労しています。一方、シューティングゲームとRPGの両方のジャンルは、Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などの傑出したタイトルが充電をリードしているため、影響力を拡大しています。
Fortniteの回復力は、その継続的な更新、進化するコンテンツ、およびより広範なゲームエクスペリエンスとジャンルへの拡大に起因する可能性があります。ゲームの状況が進化するにつれて、Fortniteが変化する傾向をうまくナビゲートしたことは明らかです。しかし、視聴者の関心が絶えず変化するにつれて、ゲームの未来は間違いなくさらなる変化と新しいトレンドが出現することを見るでしょう。