리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르에서 주목할만한 수축을 강조하지만 Fortnite는 계속 시장을 지배하고 있습니다.
Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면, Battle Royale 장르는 2021 년 19%에서 20%로 12%로 감소한 재생 시간이 크게 감소했습니다.이 회사의 게임 성능 모니터는 PC, Playstation 및 Xbox에서 37 개 시장 (중국과 인도 제외)을 추적하는 37 개의 시장 (중국과 인도 제외)을 추적합니다. Battle Royale 부문이 감소함에 따라 슈터 게임은 반대로 플레이 타임이 증가하는 것을 보았습니다.
전반적인 장르의 감소에도 불구하고, Fortnite는 Battle Royale 카테고리 내에서 지배력을 크게 증가 시켰습니다. Newzoo의 데이터에 따르면 2021 년 43%에서 2024 년의 인상적인 77%로 급상승하는 Battle Royale 시장의 Fortnite 점유율을 보여줍니다. 이러한 성장은 Fortnite의 수축 시장의 더 많은 부분을 포착 할 수있는 능력을 강조합니다.
롤 플레잉 게임 (RPG)도 2021 년 9%에서 9%에서 13%로 증가한 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 Baldur 's Gate 3, Diablo IV, Honkai : Hogwarts Legacy 및 Starffield와 같은 주요 2023 개 릴리스에 전념했다고 지적했다.Newzoo의 보고서에서 알 수 있듯이 게이머의 관심 경쟁은 강렬합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강렬한 사람들은 그들의 존재를 유지하지만 다른 타이틀은 계속 유지하기 위해 노력합니다. 한편, Shooter와 RPG 장르는 Marvel Rivals 및 Baldur의 Gate 3과 같은 뛰어난 타이틀을 통해 영향력을 확대하고 있습니다.
Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 진화 콘텐츠 및 광범위한 게임 경험과 장르로의 확장에 기인 할 수 있습니다. 게임 환경이 발전함에 따라 Fortnite가 변화하는 추세를 성공적으로 탐색 한 것은 분명합니다. 그러나 청중의 관심이 끊임없이 변화함에 따라 게임의 미래는 의심 할 여지없이 더 많은 변화와 새로운 트렌드가 나타나는 것을 볼 것입니다.