4月22日に * The Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされた * The Elder Scrolls IV:Oblivionはゲームコミュニティ全体に衝撃波を送りましたが、同じ日にゲームを開始することを計画していたインディー開発者が浮かんでいるのに苦労していたインディー開発者を残しました。 Indie PublisherのRaw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、ソーシャルメディアに参加して、このような大規模なリリースが小規模なゲームに与える影響について懸念を表明しました。
「私は(若いとき)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは述べました。しかし、彼はインディー開発者が直面している課題を強調し、「インディーズとインディーの出版社の観点から、これはこうした大規模な影のドロップの問題です。多かれ少なかれすべてが埋もれます。
Antonssonは、PS2時代のクラシックに触発されたRaw Furyが発行したパズルホラーゲームであるRed Soul Gamesの *Post Trauma *に特に言及しました。プレイヤーは環境をナビゲートし、脅威に取り組み、暗闇の奥深くで他の失われたキャラクターに出会います。 「落ちたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが長年働いてきた開発者に苦しみを感じます。
Raw Furyは4月22日に皮肉を込めてツイートしました。これは、 *Oblivionのような巨人がリマスターされた *のような巨大な人々によって隠されたときに、インディーコミュニティが感じた不満を反映しています。
Bethesdaとその親会社Microsoftの観点から見ると、 * Oblivion Remastered *の影を落とすことは大成功を収めています。このゲームは、蒸気が強いスタートを切っており、プレイヤーが風変わりなキャラクターの顔、ノスタルジックなバグ、最愛のミームの復活を楽しんだときにオンラインディスカッションを支配していました。
*Clair Obscur:Expedition 33 *など、Microsoftによって頻繁に販売されている他のゲームでさえ、 *Oblivionが再マスターされた *の影響を感じています。出版社のKepler Interactiveは、 *Oblivion Remastered *と同じ週を開始する「Barbenheimer」効果を認め、両方のゲームがXbox Game Pass Ultimateでデビューしました。
RAW FURYの場合、 *Oblivion *のShadow-dropの事前知識なしに *Post Trauma *のリリース日を設定するだけで、不幸なタイミングにチョークアップされる可能性があります。ゲーム業界の予測不可能な性質を思い出させるものです。
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