Неожиданный выпуск Shadow-Drop * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * 22 апреля вызвал ударные волны по всему игровому сообществу, но это оставило инди-разработчиков, которые планировали запустить свои игры в тот же день, изо всех сил пытаясь остаться на плаву. Джонас Антонссон, соучредитель Indie Publisher Raw Fury, отправился в социальные сети, чтобы высказать свои опасения по поводу влияния таких огромных выпусков на небольшие игры.
«Я любил (когда моложе) и все еще абсолютно люблю забвение, и я лично взволнован, увидев, что это вдохновляет новую жизнь и познакомился с целым новым поколением игроков», - заявил Антонссон. Тем не менее, он подчеркнул проблемы, с которыми сталкиваются инди -разработчики, заявив, что «но с точки зрения инди и инди -издателей, это проблема с такими массивными капами тени. Все более или менее похоронены. У нас нет ни денег, ни мышц, поэтому все осторожно спланировано. Включая, когда выпускать, на основе других релизов и т. Д. - чтобы попытаться максимально использовать их.
Антонссон специально упоминал «Пост-травма» «Ред-души», «Пост-травма *», опубликованную в тот же день, вдохновленная классикой эпохи PS2, вдохновленной классикой эпохи PS2. Игроки ориентируются на окружающую среду, угрожают и сталкиваются с другими потерянными персонажами в глубине мрака. «Любите игру, которая упала, но чувствует боль для нашей команды и особенно разработчика, с которым мы работали годами - который вложил свое сердце и душу в свою игру», - посетовал Антонссон.
22 апреля Saw Fury написал в Твиттере: «Слава Богу, посттравма была единственным заметным выпуском сегодня, и больше ничего не произошло!» Это отражает разочарование, ощущаемое инди -сообществом, когда он омрачен гигантским, таким, как *Oblivion Remastered *.
С точки зрения Bethesda и ее материнской компании Microsoft, теневой каплей * Oblivion Remastered * имел огромный успех. В игре было сильное начало в Steam, доминируя в онлайн -дискуссиях, когда игроки наслаждаются возвращением причудливых лиц персонажа, ностальгических ошибок и любимых мемах.
Даже другие игры, сильно продаваемые Microsoft, такие как *Clair nascur: Expedition 33 *, почувствовали влияние *Oblivion Remastered *. Издатель Kepler Interactive подтвердил эффект «Барбенгеймера», который запустил на той же неделе, что и *Oblivion Remastered *, причем обе игры дебютировали на Xbox Game Pass Ultimate.
Для сырой ярости установление даты выпуска для *после травмы *без предварительного знания *Oblivion Remastered *Shadow-Drop может просто быть проведен до неудачного времени. Это напоминание о непредсказуемом характере игровой индустрии.
Для тех, кто стремится погрузиться в *Oblivion Remastered *, наше всеобъемлющее руководство охватывает все, от обширной интерактивной карты до завершения пошагового руководства для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии, советами о том, как создать идеальный персонаж, то, что нужно сделать, сначала, каждый чит -код ПК и многое другое.