Ang Sony ay naiulat na nakikipagnegosasyon para makuha ang Kadokawa Corporation, isang pangunahing Japanese conglomerate, upang palakasin ang entertainment portfolio nito. Ang potensyal na pagkuha na ito ay may malaking implikasyon para sa industriya ng gaming at anime.
Pagpapalawak ng Media Empire ng Sony
May hawak na ang Sony ng stake sa Kadokawa at sa subsidiary nito, FromSoftware (mga tagalikha ng Elden Ring). Ang pagkuha sa Kadokawa ay magbibigay sa Sony ng pagmamay-ari ng maraming subsidiary, kabilang ang Spike Chunsoft (kilala para sa Dragon Quest) at Acquire, na makabuluhang pinalawak ang abot nito na lampas sa paglalaro sa paggawa ng anime, pag-publish ng libro, at manga. Nilalayon ng diversification na ito na bawasan ang pag-asa ng Sony sa mga indibidwal na pamagat ng hit, na lumilikha ng mas matatag na istraktura ng kita. Bagama't maaaring ma-finalize ang isang deal sa katapusan ng 2024, tumanggi ang dalawang kumpanya na magkomento.
Reaksyon sa Market at Mga Alalahanin ng Tagahanga
Ang balita ay nagpapataas ng presyo ng share ng Kadokawa, na umabot sa pinakamataas na record. Gayunpaman, halo-halong reaksyon ng fan. Umiiral ang mga alalahanin tungkol sa mga kamakailang pagkuha ng Sony, gaya ng pagsasara ng Firewalk Studios. Nagpapataas ito ng mga pagkabalisa tungkol sa potensyal na epekto sa kalayaan ng malikhaing FromSoftware at mga proyekto sa hinaharap, sa kabila ng tagumpay ng Elden Ring.
Maaaring malaki rin ang epekto ng pagkuha sa industriya ng anime. Dahil pagmamay-ari na ng Sony ang Crunchyroll, ang pagdaragdag ng malawak na IP library ng Kadokawa (kabilang ang mga pamagat tulad ng Oshi no Ko at Re:Zero) ay maaaring magbigay sa Sony ng dominanteng posisyon sa Western anime distribution. Ang potensyal para sa isang monopolyo ay isang pangunahing alalahanin para sa maraming mga tagahanga.