ウィッチャー4のディレクターは、新しいビデオがCIRIのゲーム内モデルを特徴としていることを明らかにしました。ファンが最近の舞台裏でバリエーションがゲームの映画の公開予告編を見ていることに気づいた後、彼女の顔が異なって見えるという噂を払拭しました。 CD Projektがリリースしたこのビデオには、2:11と5:47のマークでCIRIを近くに紹介する2つの短いクリップが含まれており、彼女の外観についての憶測とコメントにつながりました。
ファンはさまざまな反応があり、CIRIが公開予告編で「醜い」ように見えるという懸念がありましたが、他の人は新しいクリップについて圧倒的に肯定的であり、CD Projektがフィードバックに応じて彼女の顔を変えた可能性があることを示唆しています。しかし、ゲームディレクターのSebastian Kalembaは、開発者がCIRIのゲーム内モデルを変更していないことを明確にするためにソーシャルメディアに参加しました。彼は、新しい映像は、公開ビデオに見られる映画の強化を適用する前に撮影された「スナップショット」であると説明しました。
「舞台裏のビデオは、元の予告編に見られるのと同じCIRIのゲーム内モデルを特徴としています」とKalemba氏は述べています。 「私たちはそれを変更していません。あなたが見ているのは、顔のアニメーション、照明、または仮想カメラレンズなしで、生の映像です。まだエンジン内でありながら、そのビデオの目的のために映画のタッチを適用する前に取られた進行中のスナップショットを表します。このバリエーションは、ゲーム開発プロセスの自然な部分です。ゲーム内。」
1人のファン、Fehndrixは、Witcher Subredditでユーモラスに述べました。「Redditorは、ゲーム内の顔モデルに照明が及ぼす効果を発見し、混乱しています」と、異なる照明とレンダリングテクニックがキャラクターの表示方法で果たすことができる役割を強調しています。
ウィッチャー4は、ウィッチャー3の出来事の後に設定された新しい三部作の始まりを示し、CIRIはジェラルトの代わりに主役を務めています。 IGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、主人公としてCIRIを選択することは自然で論理的な決定であると強調しました。 「本でそれを読んだとき、それはいつも彼女のことでした。彼女は本でそれを読んだときです。彼女は驚くほど階層化されたキャラクターです。そしてもちろん、私たちは以前にジェラルトに別れを告げた主人公として。
Kalembaは、Geraltと比較してCiriの若い年齢がプレイヤーに彼女のキャラクターを形作る自由を提供し、開発者に彼女の物語をより深く掘り下げるための十分なスペースを提供すると付け加えました。 Ciriの役割に関する潜在的な反発にもかかわらず、MitręgaとKalembaの両方は、彼女が常に主人公であることを意図していることを確認しました。 「この選択の背後には意図がありました」とカレンバは説明しました。 「ルーレットからはほど遠いものでした。ランダムではありませんでした。9年前に話し合っていたのを覚えていました。次は誰なのかについて話していましたか?非常に即座に答えはCIRIでした。その背後には多くの理由があります。すでにステージに値します。私たちは皆、これが非常に正しい選択だと信じていました。」
IGNとの1月のインタビューで、Geraltの声優Doug Cockleは、 Witcher 4の主人公としてCiriへの移行に対する熱意を表明しました。 「私は本当に興奮しています」と彼は言いました。 「それは本当に良い動きだと思います。つまり、私はいつも佐賀を続けることを考えていましたが、CIRIに移ることはあらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きですが、ほとんどが本で起こることのためです。
Witcher 4の詳細については、トレーラーの内訳やCD Projektのインタビューなど、独占的なコンテンツをご覧ください。サイバーパンク2077スタイルの発売災害を避ける計画について説明してください。