Директор The Witcher 4 пояснил, что новое видео представляет собой ту же игровую модель CIRI, развевая слухи о том, что ее лицо выглядело по-разному после того, как некоторые фанаты заметили вариации в недавнем закулисном взгляде на кинематографический трейлер игры. Видео, выпущенное CD Projekt, включало в себя два коротких клипа, демонстрирующие Ciri, близкие на отметки 2:11 и 5:47, что привело к спекуляциям и комментариям о ее внешности.
У поклонников были смешанные реакции, с некоторыми выраженными опасениями, что Цири выглядела «уродливым» в трейлере «Открытие», в то время как другие были в подавляющем большинстве позитивно положительно относиться к новым клипам, предполагая, что CD Projekt мог изменить свое лицо в ответ на обратную связь. Тем не менее, директор игры Себастьян Калемба отправился в социальные сети, чтобы уточнить, что разработчик не изменил игровую модель CIRI. Он объяснил, что новый отснятый материал был «снимком», сделанным до применения кинематографических усовершенствований, наблюдаемых в видео.
«Закулисное видео представляет собой ту же игровую модель CIRI, что и в оригинальном трейлере»,-заявил Калемба. «Мы не модифицировали его. То, что вы видите,-это необработанные кадры-без анимации лица, освещения или виртуальных линз камеры. Хотя он все еще находится в двигателе, он представляет собой снимки, проведенный в работе, сделанный до того, как мы применили кинотеатрельные штрихи для цели этого видео. Этот вариант является естественной частью процесса развития игры. в игре. "
Один фанат, Fehndrix, с юмором, заметил в Subreddit Witcher, «Redditor обнаруживает, какое влияние может оказать освещение на модель внутриигровой лица, путается», подчеркивая роль, которую могут играть различные методы освещения и рендеринга в том, как появляются персонажи.
Ведьмак 4 отмечает начало новой трилогии, установленной после событий Ведьмака 3 , а Цири играет главную роль вместо Геральта. В эксклюзивном интервью IGN исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga подчеркнул, что выбор CIRI в качестве главного героя был естественным и логическим решением. «Это всегда было о ней, начиная с Саги, когда вы читали это в книгах. Она удивительный, многослойный персонаж. И, конечно, как главный герой, мы ранее попрощались с Геральтом. Так что это продолжение. Я думаю, для всех нас это, как будто она должна была быть. Это всегда было ее».
Калемба добавил, что молодой возраст Цири по сравнению с Геральтом предлагает игрокам больше свободы для формирования своего характера и предоставляет разработчикам достаточно места, чтобы углубиться в ее историю. Несмотря на потенциальную негативную реакцию в отношении роли Цири, и Митргга, и Калемба подтвердили, что она всегда была предназначена для главного героя. «За этим выбором было намерение», - объяснил Калемба. «Это было далеко от рулетки. Это не было случайным. Я помню, что у нас были дискуссии девять лет назад, мы говорили о том, кто следующий? Сам очень, очень мгновенный ответ был Цири. Есть много причин. Мы уже упомянули некоторые. Но она действительно заслуживает сцены, и мы хотим, чтобы игроки действительно испытали ее историю, потому что она так много, чтобы сказать, что мы так многое дали, что в этом случае, что и многое, что -то вполне дало нам, что это так много, что было в этом, что было очень удивительно. Нет выбора, кроме как пойти с этим.
В январском интервью с IGN, голосовой актер Геральта Даг Кокл выразил свой энтузиазм по поводу перехода к Сири в качестве главного героя в «Ведьмом 4» . «Я очень взволнован», - сказал он. «Я думаю, что это действительно хороший шаг. Я имею в виду, я всегда думал, что продолжение саги, но переход к Цири будет действительно, действительно интересным шагом по всем видам причин, но в основном из -за вещей, которые происходят в книгах, которые я не хочу отдавать, потому что люди я хочу, чтобы люди читали. Так что, я думаю, это действительно захватывающее. Я не могу дождаться, когда они не могут видеть, что они сделали.
Для получения дополнительной информации о Witcher 4 , ознакомьтесь с нашим эксклюзивным контентом, включая срыв трейлера и интервью с CD Projekt, где они обсуждают, как они планируют избежать стихийного бедствия в стиле Cyberpunk 2077 .