《巫师4》的导演澄清说,一个新视频具有相同的游戏中CIRI的模型,这种谣言表明她的脸看起来与众不同,因为在最近的幕后幕后注意到这场比赛的电影揭示预告片中,一些粉丝注意到了变化。该视频由CD Projekt发布,其中包括两个简短的剪辑,在2:11和5:47 Marks Close展示了Ciri,这引发了人们对她外表的猜测和评论。
粉丝的反应不同,有些担忧,即Ciri在展示的预告片中看起来“丑陋”,而其他人则对新剪辑非常积极,这表明CD Projekt可能会改变她的脸,以应对反馈。但是,游戏总监Sebastian Kalemba进入了社交媒体,以澄清开发人员没有修改CIRI的游戏模型。他解释说,新镜头是在应用视频中看到的电影增强作用之前拍摄的“快照”。
卡勒姆巴说:“幕后视频具有与原始预告片相同的CIRI游戏内模型。” “我们尚未对其进行修改。您所看到的是原始镜头 - 没有面部动画,照明或虚拟摄像机镜头。虽然它仍在发动机上,它代表了在我们为该视频目的应用电影触摸之前拍摄的一个正在进行的快照。这种变化是游戏开发过程的自然部分。游戏中。”
一位粉丝Fehndrix幽默地评论了Witcher Subreddit,“ Redditor发现了照明可以对游戏中的脸部模型产生的效果,”强调了不同的照明和渲染技术在角色出现的方式中可以发挥不同的作用。
巫师4标志着《巫师3事件》之后的新三部曲的开始,ciri扮演主角而不是杰拉特。在对IGN的独家采访中,执行制片人MałgorzataMitręGa强调,选择CIRI作为主角是自然而合乎逻辑的决定。 “这总是与她有关的,从传奇开始时,当您在书中读到它时。她是一个了不起的,分层的角色。当然,作为一个主角,我们以前向杰拉特说再见。所以这是一个延续。我想对我们所有人来说,这就像她本来都一样。这是她的。”
Kalemba补充说,与杰拉特(Geralt)相比,CIRI的年轻年龄为玩家提供了更大的自由来塑造自己的角色,并为开发人员提供了足够的空间,可以深入研究她的故事。尽管对CIRI的角色有潜在的反对,但MitręGa和Kalemba都确认她一直打算成为主要角色。卡勒姆巴解释说:“这种选择背后有一个意图。” “它不是鲁莱特。这不是随机的。我记得我们九年前进行了讨论,我们在谈论下一个是谁?非常非常即时的答案是Ciri。背后有很多原因。背后有很多原因。我们已经提到了一些舞台。但是她真的值得一个舞台。但是,她确实希望玩家真正地经历她的故事,因为她有很多东西可以证明自己的精力,这是一个令人惊奇的努力。我们别无选择,只能选择这一点。
在1月份对IGN的采访中,杰拉特的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)表达了他对巫师4中主角转向Ciri的热情。他说:“我真的很兴奋。” “我认为这是一个非常好的举动。我的意思是,我一直认为继续传奇,但是出于各种原因,转移到Ciri确实是一个非常有趣的举动,但主要是因为书中发生的事情,我不想赠送,因为人们,我不想让人们去阅读。
有关《巫师4》的更多信息,请查看我们的独家内容,包括预告片的细分以及对CD Projekt的采访,他们讨论了他们计划如何避免Cyberpunk 2077式发射灾难。