EA는 Battlefield Labs 및 Battlefield Studios를 공개합니다 : 핵심 게임 플레이로 돌아갑니다.
EA는 다가오는 Battlefield 게임과 개발 구조 및 플레이어 테스트 이니셔티브 인 Battlefield Labs에 대한 세부 사항과 함께 첫 번째 모습을 제공했습니다. 간단한 알파 이전 게임 플레이 장면은 프로그램을 발표하는 비디오에서 공개되었으며 게임 개발을 형성하기위한 플레이어 피드백을 추구합니다.
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- 주사위 (스웨덴) : 멀티 플레이어 개발.
- 동기 : 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵.
- 파급 효과 : 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치합니다.
- 기준 : 싱글 플레이어 캠페인.
이 새로운 배틀 필드는 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인으로의 복귀, 멀티 플레이어 전용 Battlefield 2042에서 출발 한 것으로 나타납니다. EA는 Battlefield Labs가 전투, 파괴를 포함한 핵심 게임 플레이 요소에 대한 피드백을 수집하는 것을 목표로하는 중요한 단계라고 강조합니다. 무기, 차량 및 클래스 시스템 (폭행, 엔지니어, 지원 및 정찰). 정복 및 획기적인 모드도 테스트되고 있습니다. 참가자는 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
Battlefield Labs Playtesting Initiative. 컨셉 아트 크레디트 : 전자 예술. 처음에는 유럽과 북아메리카의 수천 명의 선수들이 초대 될 것이며 수만 개 이상의 추가 지역으로 확장 할 계획입니다.
이 야심 찬 프로젝트는 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 타이틀을 사용하는 스튜디오 인 Ridgeline Games의 폐쇄를 따릅니다. 새로운 게임은 현대적인 환경으로 돌아갑니다. 선박 대 선박 및 헬리콥터 전투와 같은 이전 컨셉 아트에서 제안한 요소, 자연 재해. 개발 팀은 전장 3과 4의 본질을 요약하여 전문 시스템 및 대규모지도와 같은 Battlefield 2042의 비판을 다루는 것을 목표로합니다. 새로운 게임은 64 플레이어 맵과 전통적인 클래스를 특징으로하며 전문 시스템을 폐기합니다.
EA는 아직 출시 날짜, 플랫폼 또는 새로운 전장의 공식 타이틀을 발표하지 않았습니다. 상당한 투자와 여러 스튜디오의 참여는 프랜차이즈를 활성화하고 플레이어 신뢰를 되 찾으려는 EA의 약속을 강조합니다.