
Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했으며, 주인공의 "이중성"에 중점을 둔 게임 경험을 재정의 할 것을 약속합니다. 프로젝트 게임 감독 Konrad Tomaszkiewicz는 상징적 인 Jekyll 박사와 하이드 씨로부터 영감을 얻었으며,이 고전적인 개념을 처음으로 비디오 게임 영역에 가져 오려는 것을 목표로했습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 Tomaszkiewicz가 플레이어를 사로 잡을 것이라고 믿는 초현실주의의 계층을 소개하며, 게임 세계에서 아직 탐구되지 않은 신선한 이야기 관점을 제공합니다.
Tomaszkiewicz는 또한 평범한 인간과 뱀파이어 사이를 번갈아 가며 캐릭터를 통제하는 역학을 탐구하려는 팀의 의도를 강조했습니다. 이 이원성은 독특한 도전과 경험으로 게임 플레이를 풍부하게하는 설득력있는 대조를 만들 것입니다. 그러나 감독은 플레이어가 특정 RPG 메커니즘에 익숙해 지므로 신중한 구현의 필요성을 인정합니다. 이러한 친숙한 요소를 변경하면 혼란이 생길 수 있으므로 팀은 조심스럽게 밟고 있습니다.
RPG 개발 영역에서 Tomaszkiewicz는 혁신과 전통의 균형을 맞추는 지속적인 도전을 지적했습니다. 개발자는 시도되고 진실 된 역학을 고수할지 또는 새로운 영역으로 모험을 해야하는지 결정해야합니다. 장르의 팬들은 종종 강한 선호를 가지고 있으며 사소한 변화조차도 중요한 토론을 유발할 수 있기 때문에이 결정은 중요합니다. 예를 들어, 그는 Kingdom Come : Schnapps와 관련된 고유 한 저장 시스템이 게임 커뮤니티의 다양한 응답을 이끌어 냈으며, 혁신을 플레이어의 기대에 맞추는 것의 중요성을 강조했습니다.
팬들은 2025 년 여름 에이 매우 기대되는 뱀파이어 RPG의 게임 플레이 시사회를 기대할 수 있으며, 그곳에서 반란군 늑대가 어떻게 스릴과 획기적이라는 약속을 약속하는 방식으로 어떻게 이원성의 개념을 생명에 가져 오는지를 처음 엿볼 것입니다.