
Rebel Wolves Studio揭開了有關即將到來的吸血鬼RPG的激動人心的細節,重點關注主角的“雙重性”,這是一個中心主題,有望重新定義遊戲體驗。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz從標誌性的Jekyll博士和Hyde先生中汲取了靈感,旨在首次將這一經典概念帶入視頻遊戲領域。這種創新的方法介紹了Tomaszkiewicz認為將吸引玩家的超現實主義的一層,提供了一種新的敘事觀點,在遊戲界尚待探索。
Tomaszkiewicz還強調了該團隊的意圖,要探究控制一個在成為普通人和吸血鬼之間交替的角色的動力。這種二元性將產生令人信服的對比,並充滿獨特的挑戰和體驗。但是,導演承認需要仔細實施,因為玩家習慣了某些RPG機械師。改變這些熟悉的元素可能會導致混亂,因此團隊正在謹慎踩踏。
在RPG開發領域,Tomaszkiewicz指出了平衡創新與傳統的持續挑戰。開發人員必須決定是堅持使用久經考驗的力學還是冒險進入新領域。這個決定至關重要,因為該類型的粉絲通常會有強烈的偏好,即使是微小的變化也會引起重大討論。例如,他引用了《王國的來臨:拯救》,其中與施納普斯相關的獨特保存系統引起了遊戲社區的各種反應,強調了將創新與玩家期望保持一致的重要性。
粉絲們可以期待這款備受期待的吸血鬼RPG的遊戲首映,在2025年,他們將首先了解叛軍狼如何將雙重性的概念帶入生活,這是一種既有刺激性又具有突破性的方式。