
Rebel Wolves Studio揭开了有关即将到来的吸血鬼RPG的激动人心的细节,重点关注主角的“双重性”,这是一个中心主题,有望重新定义游戏体验。项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz从标志性的Jekyll博士和Hyde先生中汲取了灵感,旨在首次将这一经典概念带入视频游戏领域。这种创新的方法介绍了Tomaszkiewicz认为将吸引玩家的超现实主义的一层,提供了一种新的叙事观点,在游戏界尚待探索。
Tomaszkiewicz还强调了该团队的意图,要探究控制一个在成为普通人和吸血鬼之间交替的角色的动力。这种二元性将产生令人信服的对比,并充满独特的挑战和体验。但是,导演承认需要仔细实施,因为玩家习惯了某些RPG机械师。改变这些熟悉的元素可能会导致混乱,因此团队正在谨慎踩踏。
在RPG开发领域,Tomaszkiewicz指出了平衡创新与传统的持续挑战。开发人员必须决定是坚持使用久经考验的力学还是冒险进入新领域。这个决定至关重要,因为该类型的粉丝通常会有强烈的偏好,即使是微小的变化也会引起重大讨论。例如,他引用了《王国的来临:拯救》,其中与施纳普斯相关的独特保存系统引起了游戏社区的各种反应,强调了将创新与玩家期望保持一致的重要性。
粉丝们可以期待这款备受期待的吸血鬼RPG的游戏首映,在2025年,他们将首先了解叛军狼如何将双重性的概念带入生活,这是一种既有刺激性又具有突破性的方式。