
Studio Studio Rebel Wolves представила интересные подробности о своей будущей RPG вампира, с сильным акцентом на «двойственность» главного героя, центральную тему, которая обещает пересмотреть игровой опыт. Режиссер проекта Konrad Tomaszkiewicz черпал вдохновение из знакового доктора Джекилла и мистера Хайда, стремясь впервые внести эту классическую концепцию в сферу видеоигр. Этот инновационный подход представляет собой слой сюрреализма, который, по мнению Томашкевича, будет очаровать игроков, предлагая новую повествовательную перспективу, которая еще не изучена в игровом мире.
Томашкевич также подчеркнул намерение команды углубиться в динамику контроля персонажа, который чередует между обычным человеком и вампиром. Эта двойственность создаст убедительный контраст, обогащая игровой процесс уникальными проблемами и опытом. Тем не менее, директор признает необходимость тщательной реализации, поскольку игроки привыкли к определенной механике RPG. Изменение этих знакомых элементов может привести к путанице, поэтому команда осторожно наступает.
В сфере разработки RPG Томашкевич указал на постоянную проблему балансировки инноваций с традициями. Разработчики должны решить, следует ли придерживаться проверенной механики или отправиться на новую территорию. Это решение имеет решающее значение, так как поклонники жанра часто имеют сильные предпочтения, и даже незначительные изменения могут вызвать значительные дискуссии. Например, он ссылался на «Королевство: освобождение», где уникальная система сохранения, привязанная к шнапсам, вызвала различные ответы от игрового сообщества, подчеркивая важность согласования инноваций с ожиданиями игроков.
Поклонники могут рассчитывать на премьеру геймплея этой долгожданной вампировской RPG летом 2025 года, где они впервые увидят, как Rebel Wolves приносит концепцию двойственности в жизнь таким образом, чтобы обещать быть как захватывающим, так и новым.