Infinity Nikki와 그 멀티플레이어 중심의 1.5 업데이트가 Steam에 출시되었으며, 이에 따른 기대와 논란을 동반하고 있습니다.
Infold Games의 패션 어드벤처 게임은 몇 달간의 Epic Store 독점 이후 어제 Valve의 플랫폼에 도착했습니다. 팬들에게는 축하할 만한 순간이어야 했지만, 기술적 결함, 혼란스러운 디자인 조정, 그리고 비싼 의상 수집 조건으로 인해 그 빛이 바랬습니다. 개발사가 사과문을 발표하고 보상을 약속했지만, 플레이어들의 불만은 계속해서 커지고 있습니다.
업데이트가 나오길 기다렸다가 현 상황을 보게 된 나...
by u/Incho37 in InfinityNikki
스팀 출시를 경험하려던 PC 플레이어들은 게임 크래시부터 일반적인 불안정성에 이르기까지 수많은 기술적 문제에 직면했습니다. 성능 문제를 넘어서, 플레이어들은 최근 디자인 변경에 대한 우려를 제기했습니다. 특히 각각 11피스를 수집해야 하는 두 가지 새로운 5성 의상(설원의 발라드와 영원한 잔불)이 한 세트당 최대 220회의 뽑기를 요구할 수 있다는 점이 문제시되었습니다.
Infold가 Mira 왕관: 정점의 투기장 이벤트 기간을 명확한 소통 없이 갑자기 2주에서 3주로 연장했을 때 더 많은 논란이 발생했습니다. 이 결정과 커져가는 상업화 우려가 맞물려, RedNote의 중국 플레이어들 사이에서 격렬한 반응이 일었고 이는 빠르게 전 세계로 퍼져나갔습니다. 많은 커뮤니티 구성원들이 이제 스팀 평가 폭격과 플랫폼 차원의 삭제를 촉구하고 있습니다.
"제가 사람들에게 상기시키는 것은, 많은 중국 IN 스타일리스트들이 메시지를 전하기 위해 가챠 뽑기를 보이콧하겠다고 다짐하고 있다는 것입니다."라고 Reddit 사용자 kiaxxl이 행동 촉구 게시물에서 설명했습니다. "가챠 게임에게는 초기 참여 지표가 성공을 좌우합니다. 당분간 뽑기를 자제하는 것은 우리가 공정한 게임플레이를 원한다는 것을 보여줍니다."
이러한 반발은 영향을 미쳤습니다. 플레이어들이 신규 유저들에게 문제점을 경고하면서, Infinity Nikki는 현재 스팀에서 '복합적' 평가를 받고 있습니다. 누적된 압박으로 인해 Infold는 문제점을 인정하고 주요 기술적 문제에 대한 수정을 약속하는 사과문을 발표할 수밖에 없었습니다.
버전 1.5 게임 경험에 관한 사과문
존경하는 스타일리스트 여러분,
불안정한 출시 경험에 대해 진심으로 사과드립니다... [저희는] 문제를 해결하고 앞으로 소통을 개선해 나가겠습니다.— Infinity Nikki (@InfinityNikkiEN) 2025년 4월 29일
스튜디오는 Mira Crown 일정을 되돌리기(이제 5월 16일에 종료)와 10개의 계시의 결정, 10개의 공명의 결정, 그리고 1200 다이아몬드를 포함한 보상을 제공할 계획을 발표했습니다. 일부는 이것을 진전으로 보지만, 다른 이들은 변경되지 않은 11피스 의상 조건과 향후 상업화 계획에 대해 여전히 우려하고 있습니다.
드랍률을 조정해주길 바랍니다... 매주 여러 개의 배너를 출시하는데 5성 하나에 200회의 뽑기가 필요하다면 지속 가능하지도 재미있지도 않아요!
— Denise92 (@nikkie92denise) 2025년 4월 29일
커뮤니티가 일부 양보를 얻어냈지만, 많은 플레이어들은 지속적인 압박을 촉구합니다. "지금 11피스 의상을 받아들이면, 향후 5성 등급도 이 모델을 따를 가능성이 높습니다."라고 Reddit 사용자 EdensAsmr이 경고했습니다. "주요 업데이트마다 두 개의 그런 배너가 포함된다면, 업데이트당 70-80회 정도의 뽑기를 모으는 것으로는 충분하지 않을 것입니다."
Infinity Nikki 업데이트 1.5가 이제 이용 가능합니다. 플레이어는 무료 뽑기 100회를 받고, 공명의 결정과 다이아몬드를 포함한 보너스를 위한 새로운 교환 코드를 사용할 수 있습니다. 별바다 지역을 탐험하는 분들은 완료 체크리스트가 포함된 대화형 지도를 사용하여 진행 상황을 추적할 수 있습니다.