Infinity Nikkiとそのマルチプレイヤーに焦点を当てたバージョン1.5がSteamでリリースされ、興奮と論争の両方を巻き起こしている。
インフォールドゲームズのファッションアドベンチャーゲームは、数か月間のEpicストア独占期間を経て、昨日Valveのプラットフォームに登場した。ファンにとって祝うべき瞬間であるはずが、技術的な不具合、混乱を招くデザイン調整、そして高価な衣装コレクションの要件によって、その影が薄くなっている。開発者は謝罪と補償を約束しているものの、プレイヤーの不満は増大し続けている。
待望のアップデートが出たと思ったら、この状況…
by u/Incho37 in InfinityNikki
Steam版を体験しようとしていたPCプレイヤーは、ゲームのクラッシュから全般的な不安定性まで、数多くの技術的問題に遭遇した。パフォーマンスの問題を超えて、プレイヤーは最近のデザイン変更について懸念を表明している。特に、2つの新しい5スター衣装(スノウバウンド・バラッドとアンダイイング・エンバー)はそれぞれ11ピースを収集する必要があり、1セットを完成させるのに最大220回の引きを要求する可能性がある。
さらなる論争は、インフォールドが明確な説明なしに、「クラウン オブ ミラランド:ピーク・アリーナ」イベントの期間を2週間から3週間に突然延長した際に発生した。この決定は、収益化に関する懸念の高まりと相まって、RedNoteの中国プレイヤーの間で激しい怒りを引き起こし、それはすぐに世界的に広がった。多くのコミュニティメンバーが現在、Steamでのレビュー爆撃とプラットフォーム全体でのアンインストールを呼びかけている。
「私が皆に注意を促しているのは、多くの中国のINスタイリストがメッセージを送るために、ガチャ引くのをボイコットすることを誓っているということです」と、Redditユーザーkiaxxlは呼びかけ投稿で説明した。「ガチャゲームにとって、初期の関与度指標が成功を決定します。一時的に引くのを控えることは、私たちが公平なゲームプレイを望んでいることを示します。」
この反発は影響を与えている。Infinity Nikkiは現在、プレイヤーが新規参入者に問題を警告しているため、Steamで「賛否両論」の評価を保持している。高まる圧力はインフォールドに、問題を認め、主要な技術的問題の修正を約束する謝罪文を発表することを強いた。
バージョン1.5のゲーム体験に関するお詫び
親愛なるスタイリストの皆様へ、
ローンチ時の不安定な体験について心よりお詫び申し上げます… [私たちは]問題に対処し、今後のコミュニケーションを改善してまいります。— Infinity Nikki (@InfinityNikkiEN) 2025年4月29日
開発スタジオは、ミラクラウンのスケジュールを元に戻す(現在5月16日終了)こと、および10個のレベレーション・クリスタル、10個のレゾナンス・クリスタル、1200ダイヤモンドを含む補償を提供する計画を発表した。一部はこれを進展と見なしているが、他の人々は変わらない11ピース衣装の要件と将来の収益化計画について依然として懸念を抱いている。
排出率を調整してほしい…週に複数のバナーをリリースする中で、5スターに200回必要というのは持続可能でも楽しくもない!
— Denise92 (@nikkie92denise) 2025年4月29日
コミュニティはいくつかの譲歩を勝ち取ったが、多くのプレイヤーは継続的な圧力を促している。「今11ピース衣装を受け入れることは、将来の5スターもこのモデルに従うことを意味する可能性が高いです」と、RedditユーザーEdensAsmrは警告した。「すべての主要リリースに2つのそのようなバナーが含まれるなら、アップデートごとに70〜80回プルを溜めるだけでは不十分でしょう。」
Infinity Nikki アップデート1.5が利用可能になった。プレイヤーは無料100回分のプルを受け取り、レゾナンス・クリスタルやダイヤモンドなどのボーナスのための新しい引き換えコードを使用できる。星の海エリアを探索している人は、達成チェックリスト付きのインタラクティブマップを使用して進捗状況を追跡できる。