首页 新闻 《无限暖暖》1.5版本更新引发争议 玩家不满内容调整

《无限暖暖》1.5版本更新引发争议 玩家不满内容调整

by Sadie Jan 10,2026

无限暖暖及其以多人模式为核心的1.5版本更新已在Steam平台上线,在带来兴奋的同时也引发了不少争议。

叠纸游戏的时尚冒险游戏在经历了数月的Epic商店独占期后,于昨日登陆了Valve的平台。这本应是粉丝欢庆的时刻,却被一系列技术故障、令人困惑的设计调整以及昂贵的套装收集要求所笼罩。尽管开发商已发布道歉并承诺补偿,玩家的不满情绪仍在持续发酵。

我等待更新上线后,却看到这副景象……
由用户 u/Incho37 发表于 InfinityNikki 板块

渴望体验Steam版本的PC玩家遇到了从游戏崩溃到整体不稳定在内的众多技术问题。除了性能问题,玩家们还对最近的设计改动表示担忧——尤其是关于两套新的五星套装(《雪境谣》与《不朽余烬》),每套都需要收集11个部件,意味着集齐一套完整套装可能需要多达220次抽取。

当叠纸在未清晰沟通的情况下,突然将“镜冠:巅峰对决”活动的持续时间从两周延长至三周时,争议进一步升级。这一决定,加之日益增长的付费压力,在RedNote上引发了中国玩家的强烈不满,并迅速蔓延至全球。许多社区成员现在正呼吁在Steam上用差评轰炸和全平台卸载来表达抗议。

“我想提醒大家,许多中国《无限暖暖》的搭配师正承诺抵制卡池抽卡,以此传达我们的声音,”Reddit用户kiaxxl在一篇号召帖中解释道。“对于抽卡游戏而言,早期的参与数据决定了其成功与否。暂时停止抽卡表明我们想要的是公平的游戏体验。”

这场反弹已产生影响——《无限暖暖》目前在Steam上的评价为“褒贬不一”,玩家们都在警告新玩家这些问题。日益增长的压力迫使叠纸发布了一封致歉信,承认了存在的问题并承诺修复主要技术故障。

关于版本1.5游戏体验的道歉信

亲爱的搭配师们:
我们诚挚地为上线初期不稳定的体验致歉……[我们将]着手解决问题,并在未来改善沟通。

— Infinity Nikki (@InfinityNikkiEN) 2025年4月29日

开发团队宣布计划恢复镜冠活动的原定日程(现将于5月16日结束),并提供包括10个启示结晶、10个共鸣结晶和1200钻石在内的补偿。虽然一些人将此视为进展,但另一些人仍然对未作调整的11部件套装要求以及未来的商业化计划表示担忧。

我希望你们能调整掉率……在每周推出多个卡池的情况下,需要200抽才能获得一个五星套装,既不健康也无乐趣!
— Denise92 (@nikkie92denise) 2025年4月29日

尽管社区已争取到一些让步,许多玩家仍敦促继续施加压力。“现在接受11部件套装,意味着未来的五星套装很可能都会沿用此模式,”Reddit用户EdensAsmr警告道。“如果每个重大更新都包含两个这样的卡池,那么每次更新存70-80抽将远远不够。”

Play

《无限暖暖》1.5版本现已推出。玩家可以领取100次免费抽取,并使用新的兑换码获取包含共鸣结晶和钻石在内的奖励。探索星海区域的玩家可以参考我们附有完成度清单的交互式地图来追踪进度。

最新文章 更多+
  • 11 2026-01
    《权力的游戏》前夜,《国王之路》第三章预览版发布

    第三章引入史坦尼斯·拜拉席恩与风暴地的剧情本章延续了抢先体验期间建立的故事线匹配机制优化、角色扮演功能更新及多语言支持扩充也已列入计划凛冬不仅正在降临——其影响更在持续扩张。网石游戏近日发布了《权力的游戏:国王之路》的全新开发者视频,让玩家提前窥见游戏正式上线时将开放的第三章内容。风暴地地区终将揭开面纱,使玩家直面史坦尼斯·拜拉席恩,并延续自抢先体验阶段展开的丰富叙事线。自从数周前于Steam平台首发以来,《权力的游戏:国王之路》以其沉浸式剧情导向的RPG玩法,为PC玩家呈现了维斯特洛大陆的迷人

  • 11 2026-01
    Tomtoc Slim纤薄系列:任天堂Switch 2保护壳Prime Day限时特惠

    任天堂Switch 2官方收纳包以40美元的价格来看并不尽如人意——虽然它足以容纳主机,但其平庸的制造质量、乏善可陈的保护能力以及缺乏新意的设计都让人感到不足。若想在提供出色保护与时尚外观的同时不显笨重,tomtoc Slim Nintendo Switch 2收纳包是一个绝佳选择。在亚马逊Prime会员日期间,其价格从36.99美元降至29.59美元,享受20%折扣(限黑色和灰色款式)。这一难得的折扣使其成为寻求高端收纳包的Switch 2用户必入之选——我们的团队对其品质和设计赞不绝口。to

  • 11 2026-01
    科德玛斯暂停拉力赛游戏开发计划

    科美工作室已宣布,EA Sports WRC 2023 将不再推出任何扩展内容,该游戏的开发团队已"走到终点"。与此同时,公司还决定"暂停未来拉力游戏的开发计划"。这家资深的英国赛车游戏工作室在 EA.com 上发布了此项公告。"我们与 WRC 的合作标志着科美工作室在越野赛车领域的漫长历史中一个重要的里程碑,这段历程包括了《科林·麦克雷拉力赛》和《尘埃》等标志性作品,"工作室表示,"我们的目标一直是成为拉力爱好者的核心社区,不断努力突破极限,捕捉极限驾驶的激烈快感。我们汇聚了技艺超群的赛车游戏