
리메이크된 오블리비언, 성능 문제로 발목 잡혀
엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터는 4백만 명 이상의 플레이어와 긍정적인 스팀 리뷰로 큰 성공을 거두었지만, 모든 플랫폼에서 지속적인 기술적 문제가 경험을 떨어뜨리고 있습니다. Digital Foundry의 심층 분석에 따르면 모든 콘솔 버전에 영향을 미치는 심각한 성능 문제 패턴이 발견되었습니다.
"어떤 플랫폼도 예외는 아닙니다: 플레이스테이션 5, 프로 버전, 또는 Xbox Series 어느 모델이든 오픈 월드 이동 중에 눈에 띄는 끊김이 발생합니다. 장시간 플레이할수록 오히려 악화되는 60fps 미만의 지속적인 성능을 보여주고 있는데, 이는 메모리 누수의 명백한 증거입니다. 가장 우려되는 것은 저장 파일을 불러올 때 시스템 메뉴로 자주 강제 종료된다는 점입니다,"라고 기술 분석가 토마스 모건은 설명합니다.
문제는 예상치 못한 방식으로 악화됩니다. 장시간 플레이 세션은 점차적으로 성능을 더욱 나쁘게 만들고, 저장 파일을 반복적으로 불러오면 말 탑승 시 카메라 각도가 잘못 위치하는 등 게임을 완전히 재시작해야만 해결되는 오류들이 발생합니다.
시급한 패치 필요
Virtuos의 언리얼 엔진 5 기반 리메이크가 개발이 서둘러 진행된 것 아니냐는 비판을 받으면서, 플레이어들은 안정성 수정을 간절히 기다리고 있습니다. 특히 플레이스테이션 플랫폼에서 상황이 더욱 심각해 보이는데, 약속된 핫픽스가 아직 제공되지 않고 있습니다.
PC 플레이어들도 상황이 크게 나을 것이 없습니다. Digital Foundry는 이전에 Windows 버전의 성능을 "우려할 정도로 나쁘다"고 평가한 바 있으며, 이는 모든 시스템에 걸친 포괄적인 업데이트의 필요성을 강화시켜 줍니다.
기술적 문제에도 불구하고 눈부신 상업적 성공
리마스터판의 폭발적인 판매량은 완전히 다른 이야기를 전합니다. 4월 22일 깜짝 출시 후 일주일 만에, 오블리비언 리마스터는 미국에서 2025년 3번째로 가장 많이 팔린 게임으로 급상승하며, 몬스터 헌터 와일즈와 어쌔신 크리드 섀도우스에 이은 순위를 기록했습니다.
Virtuos의 포괄적인 개선 작업은 수많은 향상된 요소를 가져왔습니다: 네이티브 4K/60fps 지원, 개편된 전투 시스템, 향상된 NPC 상호작용, 그리고 정교해진 UI 시스템 등이 그것입니다. 이러한 질적인 업그레이드로 인해 많은 팬들이 이를 단순한 리마스터가 아닌 완전한 리메이크에 해당한다고 주장하고 있습니다.
신규 유저를 위한 팁과 오류 발견
베테랑 플레이어들은 이미 초보자들을 위한 중요한 조언을 제공하고 있습니다 – 특히 콰치의 악명 높은 레벨 스케일링 시스템에 관한 내용입니다. 한편, 대담한 탐험가들은 시로딜의 경계를 뚫고 발렌우드나 해머펠과 같은 엘더 스크롤 VI에 등장할 수 있는 지역으로 걸어 들어가는 방법을 발견하기도 했습니다.
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